Je développerai un prototype 2D personnalisé dans Godot 4

P
patryk_szewczuk
P
patryk_szewczuk
Patryk Szewczuk
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Avez-vous une idée de jeu mais besoin de quelqu'un pour la réaliser ? Je serais ravi d'aider !

Je suis développeur Godot avec de l'expérience dans la création et la publication de mes propres jeux. Je me spécialise dans la programmation de gameplay 2D, les mécaniques de jeu et le prototypage rapide avec Godot et GDScript.

J'ai travaillé sur tout, des petits projets de game jam comme ThawStroke, qui s'est classé parmi les 8 % des meilleurs de sa compétition, à des projets plus importants impliquant des systèmes de gameplay interconnectés.

Ce que je peux vous proposer :

  • Prototypes de jeux 2D jouables
  • Mécanismes et interactions de gameplay personnalisés
  • Mouvements des joueurs, combats et systèmes de physique
  • Systèmes d'inventaire, de scoring et de progression
  • UI de base, menus et gestion de scènes
  • Tests, débogage et amélioration des mécaniques existantes

Je veux que le jeu soit agréable à jouer, que le code soit propre et maintenable, et que le résultat final reflète votre vision.

Chaque pack comprend les fichiers du projet Godot et le code source. J'utilise des assets temporaires ou fournis par le client, avec des illustrations personnalisées disponibles en option.

Que vous testiez un nouveau concept ou que vous bâtissiez les bases d'un jeu plus ambitieux, n'hésitez pas à me contacter ! Je serais heureux de discuter de vos idées et de déterminer la meilleure approche

Découvrez Patryk Szewczuk

Patryk Szewczuk

Video Game Developer

  • DePologne
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Polonais
I'm an experienced Godot developer specializing in short-term projects, game prototypes, and custom gameplay systems. I enjoy turning creative ideas into fun, functional, and polished gaming experiences. I work primarily with Godot and GDScript, focusing on gameplay programming, game mechanics, debugging, and rapid prototyping. Whether you need a playable proof of concept, a new feature for an existing game, or help improving your current project, I can provide efficient, well-structured solutions tailored to your needs. Let's bring your game idea to life!

Traduction automatique

Mon portfolio

Autres services de Développement de jeux I Offre