Je vais créer un asset 3D rétro, low poly à partir de zéro

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Patsyuk
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À propos de ce service

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Je crée des assets 3D low poly personnalisés : armes, accessoires et modèles prêts pour le jeu, conçus à partir de zéro pour Unity, Unreal et autres moteurs en temps réel.


Topologie propre, nombre de polygones optimisé et texturing de qualité, avec effets sonores et animation en option. Livré prêt à intégrer dans votre projet.


Vous avez besoin de quelque chose de plus grand, comme un pack complet d’assets ? Contactez-moi pour une offre personnalisée.

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Patsyuk
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  • DeUkraine
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    Ukrainien, Anglais, Russe
Portfolio: patsyuk.art I’m a 3D artist focused on creating low-poly assets for games and real-time environments. My goal is to deliver clean, optimized, and visually consistent models that are ready to use right away. I work in Blender, Substance Painter, and Photoshop, creating assets that balance style and performance. Skills: 3D modeling, texturing, and UV mapping Asset optimization for real-time performance Rigging and animation setup for movable parts Scene setup and composition Lighting and rendering for previews PBR workflow and material setup

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