Je vais créer un modèle de personnage 3D prêt pour AAA avec rigging et textures PBR


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour,
Vous cherchez un artiste 3D de haut niveau capable de créer des personnages de qualité AAA, prêts pour la production, pour des jeux, cinématiques, VR, animation ou le métaverse ?
Je me spécialise dans la conception de personnages 3D réalistes et stylisés, optimisés pour Unreal Engine 5, Unity, le cinéma et les productions commerciales.
Ce que je propose
- Personnages 3D prêts pour AAA
- Modélisation de personnages réalistes et stylisés
- Modélisation haute et basse poly
- Retopologie et UV mapping propre
- Textures PBR en 4K (Substance Painter)
- Rigging avancé du visage et du corps
- Blend shapes et modèles prêts pour l’animation
- Optimisation pour Unreal Engine et Unity
- Fichiers source FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB/GLTF
- Droits commerciaux inclus
Parfait pour
- Jeux AAA et indépendants
- Unreal Engine et Unity
- Film et animation
- VR/AR et métaverse
- Impression 3D
- Projets cinématographiques
- Mascottes de marque
- Objets de collection numériques
- Projets commerciaux
- Studios créatifs
J’utilise des outils professionnels tels que Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, Unreal Engine 5, Unity et Marmoset Toolbag pour garantir une qualité exceptionnelle.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet, du style, du calendrier et des livrables.
Contactez-moi dès aujourd’hui !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Carla
Premium 3D Character Artist And PCB Design Engineer
- DeEspagne
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour démarrer mon projet ?
J’ai besoin de votre concept de personnage, d’images de référence, de croquis ou d’une description détaillée du personnage, y compris le style, les vêtements, les armes et l’utilisation prévue.
Le personnage est-il prêt pour le jeu ?
Oui. Je crée des modèles optimisés avec une topologie propre, un UV mapping correct et des textures PBR adaptées pour Unreal Engine, Unity et autres moteurs de jeu.
Proposez-vous le rigging et les blend shapes faciaux ?
Oui. Le rigging et les blend shapes faciaux sont disponibles dans les packages Standard et Premium, avec des rigs avancés prêts pour la production inclus dans le Premium.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous pouvez recevoir des fichiers FBX, OBJ, BLEND, GLB/GLTF, STL et textures selon vos besoins de projet.
Pouvez-vous créer un personnage à partir d’une idée simple ?
Absolument. Je peux transformer une description écrite ou un croquis approximatif en un personnage 3D professionnel.
