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Je vais créer un modèle de voiture 3D, voiture GTA FiveM, véhicule prêt pour le jeu, véhicule 3D personnalisé

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À propos de ce service

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Vous cherchez un artiste 3D spécialisé dans les véhicules pour créer un modèle de voiture de haute qualité prêt pour le jeu pour votre projet ou serveur GTA FiveM ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans la conception de modèles de voitures 3D réalistes et optimisés, véhicules GTA FiveM, véhicules d'urgence, voitures de sport, camions, SUV, voitures de police, véhicules militaires et automobiles personnalisées pour Unity, Unreal Engine, FiveM et autres moteurs de jeu.


Ce que vous recevrez :

  • Modélisation de voitures et véhicules 3D personnalisés
  • Assets de véhicules compatibles GTA FiveM
  • Topologie propre et maillage low-poly optimisé
  • Matériaux et textures PBR de haute qualité
  • UV mapping et hiérarchie organisée
  • Formats Blender, FBX, OBJ, GLTF
  • Pièces de véhicule séparées pour l'animation
  • Optimisation pour le jeu
  • Utilisation commerciale incluse
  • Livraison rapide avec révisions


Je crée des assets adaptés aux jeux en monde ouvert, jeux de course, simulateurs, VR, AR et projets multijoueurs tout en garantissant une excellente qualité visuelle et des performances fluides.

Que vous ayez besoin d’un véhicule réaliste, d’une voiture concept personnalisée ou d’un modèle complet prêt pour GTA FiveM, je fournis des résultats professionnels adaptés à votre projet.


Commandez dès maintenant et construisons votre prochain véhicule prêt pour le jeu !

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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paul

Expert 3d modeler

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais
I am a professional 3D Artist specializing in game-ready vehicle modeling for video games, simulations, VR/AR, and real-time applications. I create optimized, high-quality 3D assets with clean topology, accurate proportions, UV mapping, and PBR materials using Blender and industry-standard workflows. Committed to quality, timely delivery, and clear communication, I help game developers and studios bring realistic vehicle assets to life for Unity, Unreal Engine, Godot, and other modern game engines.

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