Je vais faire un rig d'animation UE5 et un rig de personnage Unreal avec configuration control rig


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un rig d’animation professionnel pour UE5 ou d’un rig de personnage Unreal correctement configuré dans Unreal Engine 5 avec une configuration control rig adaptée, un setup IK, et une compatibilité d’animation ?
Je crée et configure des setups complets de rig pour personnages et véhicules, livrés testés et fonctionnels dans votre projet Unreal Engine 5.
Ce que je construis et configure :
- Setup de rig de véhicule Unreal avec osselets Chaos, suspension, et configuration du châssis
- Setup de rig UE5 avec importation correcte du squelette et hiérarchie des os
- Rig de personnage Unreal conçu selon les conventions de bones Humanoid attendues par UE5
- Setup de control rig UE5 utilisant l’éditeur Control Rig avec contrôles FK, IK, et regard
- Configuration de commutation IK et FK pour les membres et la colonne vertébrale
- Setup de rig d’animation UE5 avec mouvement racine, bones de locomotion, et structure prête pour l’animation
- Setup de rig véhicule Unreal avec osselets Chaos, suspension, et configuration du châssis
Logiciel : Blender, Unreal Engine 5
Fichiers de sortie : .blend, FBX, fichiers projet UE5
Contactez-moi avant de commander pour des pipelines mocap vers UE5, des configurations de retargeting multi-personnages ou des setups complexes de physique de véhicule.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Paul Rick
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FAQ
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Qu’est-ce qu’un control rig UE5 et pourquoi en ai-je besoin ?
Un control rig UE5 est un rig basé sur des nœuds créé dans l’éditeur Control Rig d’Unreal qui permet de poser et d’animer des personnages directement dans le moteur sans revenir à Blender. Il offre à vos animateurs un contrôle complet FK, IK, et regard dans UE5 — essentiel pour toute pipeline de production sérieuse.
En quoi consiste réellement la configuration du rig d’animation UE5 ?
Elle inclut l’importation correcte du squelette, la configuration du mouvement racine et des bones de locomotion, la mise en place du IK Rig avec chaînes de retargeting, la création du graphe de nœuds du control rig, et des tests avec de vraies animations pour vérifier que tout fonctionne comme prévu dans le moteur.
Pouvez-vous configurer le retargeting pour que mon personnage utilise les animations d’Epic ?
Oui. La configuration de IK Rig et IK Retargeter avec des chaînes de retargeting compatibles avec les animations Mannequin d’Epic est incluse dans les packs Standard et Premium — votre personnage pourra utiliser immédiatement des packs d’animation Marketplace.
Qu’est-ce que la configuration du rig de véhicule Unreal et comment ça fonctionne ?
Le rig de véhicule Unreal comprend l’ajout d’os pour les roues, la définition du déplacement de suspension, et la configuration du squelette du châssis pour que le véhicule fonctionne correctement avec le système de physique Chaos Vehicle d’UE5. Inclus dans le pack Premium.
Configurez-vous aussi l’Animation Blueprint ?
Oui. La configuration de l’Animation Blueprint avec une machine à états de locomotion basique — idle, marche, course, saut — connectée et fonctionnelle — est incluse dans le pack Premium pour que votre personnage se déplace correctement dès le premier jour en jeu.
Pouvez-vous travailler sur un projet UE5 existant ?
Oui. Si vous avez un projet UE5 existant avec un rig partiel ou une configuration cassée, je peux l’examiner et la réparer. Partagez vos fichiers de projet et décrivez ce qui ne va pas, je vous fournirai un devis précis avant de commander.
Quels fichiers vais-je recevoir une fois la commande terminée ?
Le fichier source Blender, l’export FBX testé, et les fichiers projet UE5 montrant le rig complet, le control rig, et la configuration de retargeting. La version Premium inclut l’Animation Blueprint avec la machine à états de locomotion configurée.
