Je vais créer des assets, accessoires et environnements stylisés en 3D pour jeux

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Pavlo Smyrnov
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À propos de ce service

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Je crée des assets, accessoires et environnements stylisés en 3D qui correspondent au style de votre projet. Que vous ayez besoin d’un seul accessoire ou d’une scène complète, je privilégie des modèles propres, une géométrie optimisée et une qualité qui rend bien dans les moteurs de jeu modernes, comme Unity.

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Pavlo Smyrnov

3D Game Environment and Prop Artist in Blender

  • DePologne
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ukrainien, Anglais, Polonais
I'm a 3D artist who creates game-ready assets in Blender. Most of my work is low/medium poly, with a focus on clean topology, optimized geometry, and a consistent visual style. Depending on the request, I can create: • Low Poly assets • Medium Poly models • Game props • Environment assets • Interior objects • Stylized scenes • Textured models • Buildings and architecture. I can model assets from references, sketches, or just an idea. Beyond that, I work with projects for Unity and Unreal Engine. Whether you need a single prop or a complete environment asset pack, I'm here to do that.

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