Je vais créer un prototype ou un MVP de jeu Unity jouable pour votre idée

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Pavlo Ogurtsov
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À propos de ce service

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Tests préliminaires avec un petit public


COMMENT ÇA MARCHE

1) Envoyez votre idée et vos références

2) Nous nous mettons d’accord sur l’unique élément que le prototype doit prouver

3) Je livre une version jouable et de brèves notes sur ce qu’il convient de construire ensuite


Un prototype est volontairement réduit. S’il prouve l’idée, le même projet peut évoluer en un jeu complet. Entrées jam de jeu (sprints de 48 à 72 heures)

Tester si une mécanique est amusante

Présentations démonstratives pour investisseurs et éditeurs

Projet source, afin que vous puissiez continuer à développer ou le confier à une équipe


POUR QUEL QUE CHOSE

Visuels de remplacement ou stylisés simples afin que l’idée se lise clairement

Caméra, contrôles du joueur et physique de base ajustés pour le bon ressenti

Une version jouable Unity de votre mécanique principale

Validez votre jeu avant de dépenser le vrai budget. Je crée rapidement des tranches jouables qui montrent la mécanique centrale, la caméra, les contrôles et le ressenti du jeu.


CE QUE VOUS OBTENEZ

Découvrez Pavlo Ogurtsov

Pavlo Ogurtsov

Unity Game Developer at NoSave Games Studio

5,0(1)
  • DeUkraine
  • Membre depuisjuil. 2024
  • Dernière commande9 mois
  • Langues

    Russe, Ukrainien, Anglais
NoSave Games is my independent game studio. I ship my own games on Steam and itch.io, including The Loop Below and Scenner, and take on client projects from first prototype to release. I work in Unity and C#, with Go and Python backends for cloud saves, accounts and leaderboards. How it works: a short brief, a clear estimate, a playable build every week, clean code you can hand to your own team. Open for: PC and mobile games, prototypes and MVPs, gameplay and economy systems, optimization, game jam builds.

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