Je coderai le gameplay et les systèmes d'économie de jeu pour votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Intégration dans votre projet existant (envoyez-moi l’accès au code pertinent)
Je garde la logique de jeu séparée de la présentation, afin que les systèmes restent fonctionnels malgré les changements d’interface et d’arts. Documentation succincte pour votre équipe
Une petite scène de démonstration montrant comment utiliser le système
Code C# bien structuré avec des données basées sur ScriptableObject là où cela s’applique
Monnaies, boutiques, récompenses et tableaux d’équilibre
CE QUE VOUS OBtenez
arbres de compétences, XP et courbes de progression
logique de combat et machines à états
dialogue et logique de quête
Sauvegarde/chargement et gestion des profils
Inventaire, objets, crafting et équipement
Besoin d’un système de gameplay solide, pas du spaghetti ? je conçois des systèmes propres et testables en Unity C# que votre équipe peut lire et étendre.
SYSTÈMES QUE JE CONSTRUIS
Découvrez Pavlo Ogurtsov
Unity Game Developer at NoSave Games Studio
- DeUkraine
- Membre depuisjuil. 2024
- Dernière commande9 mois
Langues
Russe, Ukrainien, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Développement de jeux I Offre
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous intégrer dans mon projet existant ?
Oui. Partagez la partie pertinente du projet et votre version de Unity.
Équilibrez-vous l’économie ?
Je peux mettre en place des courbes de progression et de récompense avec les chiffres que vous souhaitez et expliquer les leviers d’ajustement.
Quelles versions de Unity supportez-vous ?
Unity 2021 LTS et versions plus récentes, y compris Unity 6.

