J optimiserai les performances et corrigerai les bugs dans votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Baisse de FPS, saccades, plantages ou bugs qui ne partent pas ? Je profile votre projet Unity, identifie le vrai goulot d’étranglement et le résous.
CE QUE JE FAIS
Profilage CPU et GPU avec le Profiler Unity
Regroupement des appels de dessin, simplification des shaders, LOD et culling
Traçage des fuites mémoire et des allocations GC
Réduction du temps de chargement et de la taille des builds
Correction de bugs : bugs logiques, références nulles, problèmes propres au build, problèmes multiplateformes
Ajustements de performance sur mobile
CE QUE VOUS OBTENez
Un court rapport : ce qui était lent ou cassé, pourquoi et ce qui a changé
Corrections appliquées à votre projet (sous forme de patch ou de branche)
Mesures avant/après avec le profiler
Je travaille sur une copie de votre projet et ne touche jamais à l’original. Les résultats dépendent du projet, je vérifie donc votre projet au préalable et vous indique ce qui est réaliste avant que vous passiez commande.
Découvrez Pavlo Ogurtsov
Unity Game Developer at NoSave Games Studio
- DeUkraine
- Membre depuisjuil. 2024
- Dernière commande9 mois
Langues
Russe, Ukrainien, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Développement de jeux I Offre
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous garantir un FPS cible ?
Je ne peux pas promettre un chiffre avant d’avoir examiné le projet, mais je mesure avant et après et j’indique le résultat.
Le code de mon projet est-il sécurisé ?
Je travaille sur une copie et peux signer un NDA sur demande.
Mobile et PC ?
Les deux. L’optimisation sur mobile nécessite une description de l’appareil cible.

