Je vais développer un jeu simple dans Unity

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pedro_borges21
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Pedro Borges
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À propos de ce service

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Je vais développer un jeu Unity simple axé sur un gameplay réactif, des systèmes épurés et une sensation de jeu agréable.


Pourquoi me choisir ?

  • Professionnel qualifié : Je possède un diplôme en Jeux Numériques, garantissant une solide base en conception et développement de jeux.
  • Attentif et collaboratif : J’écoute attentivement vos besoins pour que le produit final corresponde à votre vision.
  • Communication claire : Je maintiens une communication transparente et réponds rapidement à vos questions et retours.
  • Dévoué : Je traite chaque projet avec le plus grand sérieux, en livrant des résultats soignés et fiables.


Genres dans lesquels je me spécialise :

  • Shooters (FPS & vue de dessus)
  • Horreur & suspense
  • Beat'em up & Shoot'em up
  • Roguelike (mécaniques et éléments principaux)
  • Tower Defense
  • Course infinie
  • Plateformes
  • Puzzle & Arcade
  • Jeux éducatifs


Je peux vous aider avec :

  • Programmation du gameplay
  • Mécaniques et systèmes de jeu
  • Conception de niveaux
  • Intégration UI
  • Équilibrage du jeu
  • Tests et polissage


Les projets peuvent utiliser des assets fournis par le client, gratuits ou prêts à l’emploi pour accélérer le développement. Les œuvres d’art personnalisées, animations et modélisation 3D ne sont pas incluses.


Faisons vivre votre idée !

Veuillez me contacter avant de commander pour que nous discutions de la portée et des exigences du projet.

Découvrez Pedro Borges

Pedro Borges

Unity Game Developer

  • DeBrésil
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Portugais, Anglais
I help turn game ideas into playable experiences. I’m a Unity Game Developer with a degree in Digital Games, focused on building gameplay systems, mechanics, and fast prototypes. Whether you need a feature from scratch, bug fixing, or improvements to an existing project, I can help you move your game forward quickly and efficiently. I also support game design decisions and balancing to make your gameplay feel right, not just work technically. I work with client-provided or ready-made assets, focusing entirely on programming and game systems. Let’s talk about your project. :)

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