Je vais concevoir un environnement de jeu Unity, un niveau de jeu, une carte de jeu Unity, un niveau de jeu Unity 3D

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Pedro R
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À propos de ce service

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Vous travaillez sur le développement d’un jeu et votre univers de jeu semble vide ou manque de cette finition professionnelle ?


Un environnement réaliste et attrayant est essentiel pour l’immersion du joueur. Je suis un artiste professionnel en environnement 3D et concepteur de niveaux, prêt à donner vie à votre vision, d’une idée conceptuelle à un jeu Unity réaliste et jouable, niveaux, cartes, assets 3D, kits modulaires et accessoires de jeu optimisés pour tous types de niveaux, cartes FPS, villes RPG, terrains en monde ouvert, arrière-plans hyper-casual, propriétés et domaines, visualisations architecturales, designs d’intérieur, scènes de patio et de paysage.


CE QUE JE PROPOSE :


  • Conception d’environnement de jeu
  • Modélisation dans Blender/3DS Max
  • Création de cartes
  • Sculpture de terrain
  • Scène de jeu
  • Conception de niveaux
  • Design de zones
  • Terrain et végétation procéduraux
  • Design de paysage
  • Texturing PBR pour un rendu réaliste ou stylisé
  • Implémentation dans Unreal Engine 5 ou Unity
  • Assets 3D et accessoires de jeu optimisés
  • Éclairage, brouillard et rendu atmosphérique pour l’ambiance
  • Scripting de base en Blueprint/C# pour l’interactivité (par exemple, portes, déclencheurs)


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous discutions de vos besoins et planifions votre jeu de la meilleure façon.


Créons ensemble un univers de jeu incroyable !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Pedro R

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  • DeBrésil
  • Membre depuisdéc. 2024
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    Espagnol, Allemand, Arabe, Anglais
Hi, it's Pedro here 😂, a full-stack game developer specializing in Godot, Unity and Unreal Engine. I create polished 2D and 3D games for mobile and PC platforms, handling everything from core mechanics to final deployment. With expertise in C# and C++/Blueprints, I help my clients build optimized, scalable, and engaging gameplay experiences. I also offer multiplayer integration, backend setup, and monetization solutions. Whether it's a hyper-casual mobile game or a complex 3D project, I deliver high-quality results tailored to your vision. Let’s bring your game to life!

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