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Je suis un développeur et designer Unity 2D dédié à donner vie à vos idées de jeu avec soin et attention aux détails.
Je me concentre sur l’écriture d’un code C# propre et fonctionnel pour vos mécaniques et la création d’actifs 2D assortis qui correspondent à votre vision. Que vous ayez besoin d’un simple prototype ou d’un système complet et poli, je travaille en étroite collaboration avec vous pour fournir des fichiers de projet organisés et une expérience de jeu fluide.
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