Je vais programmer vos systèmes de jeu Roblox en luau avec datastore et anti-exploit


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des systèmes de jeu Roblox en Luau — ceux qui tiennent vraiment une fois que de vrais joueurs sont dans le serveur.
La plupart des scripts gratuits se cassent dès qu’un exploit est lancé, car ils font confiance au client. Moi, je ne le fais pas. Chaque achat, changement de statistique et récompense est validé sur le serveur avant d’être pris en compte, et les données des joueurs sont sauvegardées avec DataStore en utilisant une gestion appropriée des retries et des sessions pour que personne ne perde sa progression.
CE QUE JE CRÉE
Systèmes de boutique, inventaire et monnaie
Sauvegarde et chargement DataStore, avec gestion des retries et des échecs
leaderstats, niveaux, XP et progression
Gestion des Gamepass et produits développeur
Architecture sécurisée de RemoteEvent
Points de contrôle, timers, portes, spawn, systèmes de rounds
Passages anti-exploit sur le code que vous avez déjà
COMMENT JE LIVRE
ModulesScript organisés, pas un script géant déposé dans Workspace. Code lisible, commenté, que vous pouvez étendre vous-même, avec une brève explication de comment les pièces s’assemblent.
MON PARCOURS
Je viens de Python et du développement full-stack, avec des plateformes de planification et des tableaux de bord en temps réel. Penser en systèmes — autorité du serveur, persistance des données, séparation claire — c’est ce que j’apporte à Roblox.
Contactez-moi avant de commander pour que je vous indique le package qui vous convient.
Découvrez Pedro Gabriel
AI Automation and Full Stack Developer n8n Python Claude API
- DeBrésil
- Membre depuismars 2020
Langues
Portugais, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Est-ce que j'obtiens le code source ?
Oui, toujours. Vous recevez tous les fichiers du script et vous en êtes propriétaire. Pas d’obfuscation, pas de dépendances cachées, rien qui cesse de fonctionner si vous cessez de me parler.
Les exploiters pourront-ils le casser ?
Aucun système n’est à 100 % à l’épreuve des exploits sur Roblox, mais le client ne décide jamais de ce qui compte. Toutes les achats et changements de stats sont validés côté serveur, donc le pire qu’un exploiter peut faire, c’est perdre son temps.
Faites-vous du modélisme 3D, des constructions ou de l’animation ?
Non, uniquement du scripting. Je travaille bien avec votre constructeur ou modélisateur, et je vous dirai avant de commander si ce dont vous avez besoin sort de mon domaine.
