Je vais concevoir un environnement et un niveau de jeu immersifs en 3D dans Unity


À propos de ce service
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Vous recherchez un environnement ou un niveau de jeu 3D immersif de haute qualité créé dans Unity, qui semble vivant, visuellement impressionnant et optimisé pour la performance ?
Je suis Pedroh, un développeur de jeux passionné et artiste en environnement 3D avec de nombreuses années d'expérience dans la conception de niveaux détaillés et interactifs dans une large gamme de genres, allant de l'exploration en monde ouvert aux arènes d'action rapides, en passant par les niveaux de puzzle, les paysages RPG, les cartes stylisées, et plus encore.
Que vous ayez besoin d'une forêt réaliste, d'un laboratoire de science-fiction, d'une ville post-apocalyptique ou d'une île fantastique stylisée, je vous aiderai à donner vie à votre vision.
Ce que vous obtiendrez :
- Niveau ou scène 3D personnalisé conçu dans Unity
- Placement d'assets, sculpture de terrain, éclairage, post-traitement
- Optimisé pour mobile ou PC
- Intégration des zones de gameplay, accessoires et conception modulaire
- Aspect stylisé ou réaliste selon le style de votre jeu
- sourcing d'assets optionnel ou utilisation de vos modèles fournis
- Projet Unity organisé, propre et prêt à l'emploi
️ Outils que j'utilise :
- Unity 3D
- URP/HDRP
- Blender
- Substance Painter
- Mixamo
- ProBuilder
- Gaia
- Kits Asset Store
Donnons vie à votre univers de jeu avec des environnements riches et un design réfléchi. {Contactez-moi avant de passer votre commande pour que nous puissions en discuter}
Découvrez Pedroh Carlos
- DeBrésil
- Membre depuisdéc. 2024
Langues
Anglais, Espagnol, Portugais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de moi pour commencer ?
Je vais avoir besoin d'un bref aperçu ou d'un concept de l'environnement, de votre plateforme cible (PC, mobile, VR), de vos préférences en style artistique (réaliste ou stylisé), d'images de référence, et si vous fournirez les assets ou si je dois les rechercher.
Pouvez-vous concevoir des niveaux pour des genres de jeux spécifiques comme horreur, FPS ou RPG ?
Oui ! Je peux concevoir des niveaux pour tous genres, y compris horreur, tir, puzzle, aventure et survie. Indiquez simplement votre type de jeu et vos objectifs de gameplay.
Proposez-vous aussi la configuration de l'éclairage et du post-traitement ?
Absolument. J'inclus une configuration complète de l'éclairage (baked ou en temps réel), la sélection de skybox, le brouillard, le bloom, la correction des couleurs et d'autres ajustements visuels pour donner à votre niveau un aspect soigné.
Puis-je utiliser cet environnement dans un jeu multijoueur ?
Oui, bien sûr, je peux concevoir des niveaux en pensant au flux multijoueur (par exemple, zones de spawn, équilibre de la carte).

