Je vais créer un prototype de jeu Unity, un jeu multijoueur ou un système de combat pour vous

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Pedro
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À propos de ce service

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Bonjour et bienvenue sur mon service,


Vous avez besoin d’un prototype fonctionnel ou d’un système de gameplay personnalisé pour votre jeu Unity ? Je peux vous aider à transformer votre idée en un prototype jouable et soigné.


Je suis Pedro et je suis un développeur de jeux Unity professionnel. Je transformerai rapidement votre idée de jeu en un prototype Unity jouable, fonctionnel, et conçu pour prouver que votre mécanique principale fonctionne avant d’investir davantage.


Je peux également créer un système multijoueur en réseau ou un système de combat complet dans Unity, que ce soit au corps à corps, à distance ou basé sur des compétences, en utilisant Netcode for GameObjects, Mirror ou Photon.


Ce que je fournis :

  • Configuration multijoueur client-serveur ou peer-hosted
  • Synchronisation des mouvements, actions et états des joueurs entre les clients
  • Système de combat : détection des coups, dégâts, santé, hitstun, et mort/réapparition
  • Système de compétences avec temps de recharge si nécessaire
  • Une version fonctionnelle de votre boucle de gameplay principale
  • Contrôleur de joueur adapté à votre genre (plateforme, puzzle, tir, etc.)
  • Art/UI de remplacement pour que le prototype soit propre, pas « inachevé »


Indiquez-moi votre nombre de joueurs, le style de combat, et si vous avez déjà un projet auquel je vais intégrer ou si vous partez de zéro.


Le combat et le multijoueur sont les deux systèmes les plus difficiles à réaliser, je me concentre précisément sur ces aspects.

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Pedro

Professional Unity Game Developer

  • DeBrésil
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais
Hello! Welcome to my Profile, I'm Pedro, lead developer at Nexora Labs, building games in Unity 2D and 3D RPGs, multiplayer and combat systems, level design, and game UI/UX. At Nexora Labs I work across the full development pipeline: turning a design doc into a playable prototype, wiring up networked multiplayer, building combat that feels responsive, and designing UI that holds up under real gameplay pressure, not just menus that look good in a screenshot. Feel free to check out my gigs and contact me if you need help with any of my services. Thanks for checking in.

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