Je vais créer des assets 3D prêts pour le jeu, assets stylisés


À propos de ce service
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Si vous cherchez un modèle 3D personnalisé prêt pour le jeu, vous êtes au bon endroit
Bonjour !
Je suis un artiste 3D spécialisé dans la modélisation d’objets 3D prêts pour le jeu pour une utilisation en temps réel. Je crée des assets 3D optimisés, propres et lisibles qui fonctionnent parfaitement dans Unity, Unreal Engine et autres moteurs de jeu.
Ce service est idéal pour les développeurs de jeux indépendants, les startups et les créateurs qui ont besoin de props 3D low poly ou stylisés fiables, conformes aux standards du jeu.
Ce que je propose :
Props 3D prêtes pour le jeu (stylisées ou semi-réalistes)
Topologie optimisée pour la performance en temps réel
UVs propres
Texturage PBR (si nécessaire)
Assets adaptés aux jeux PC et mobile
Exportation correcte pour Unity & Unreal Engine
Types de props :
Armes, outils, props environnementaux, assets pour café, meubles, petits props héros, et objets stylisés.
Ce que vous recevrez :
Modèle 3D prêt pour le jeu
Topologie et UVs propres
Asset texturé ou non (selon le pack)
Fichiers source et prêts pour le moteur (FBX / OBJ / BLEND / GLB)
*Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter de vos besoins et références. J’ai hâte de travailler avec vous.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Sourav Dey
- DeInde
- Membre depuisaoût 2025
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FAQ
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Pourquoi devrais-je vous choisir parmi d'autres vendeurs ?
Je me concentre spécifiquement sur les props 3D prêts pour le jeu, pas sur la modélisation 3D générale. Chaque asset est construit avec une topologie propre, une échelle correcte et une performance en temps réel en tête, pour qu’il fonctionne directement dans les moteurs de jeu sans corrections supplémentaires. Je communique clairement, suis de près les références, et livre des assets qui sont
Ce prop fonctionnera-t-il directement dans mon moteur de jeu ?
Oui. Tous les props sont conçus pour une utilisation en temps réel et testés pour la compatibilité avec Unity et Unreal Engine, avec une échelle, une orientation et une géométrie propres.
Comment décidez-vous du nombre de polygones et de la taille des textures ?
Je choisis le nombre de polygones et la résolution des textures en fonction du type de votre projet (mobile, PC ou jeu indépendant). Vous pouvez également demander des limites spécifiques avant de commander.
Que faire si je n’ai pas de référence claire ?
Pas de problème. Vous pouvez partager une idée approximative ou des exemples similaires, et je vous aiderai à définir une direction claire avant de commencer le modèle.
Puis-je utiliser l'asset à des fins commerciales dans mon jeu ?
Oui. Une fois livré, l’asset est 100 % sûr pour une utilisation commerciale dans des jeux, applications ou vidéos.
Que se passe-t-il si j’ai besoin de petites modifications après la livraison ?
De petites modifications sont couvertes dans la limite de révision de votre pack. Une communication claire avant le début permet d’éviter des révisions inutiles.
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
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G 
gatispar

Lettonie
Good work had some misscomunication in regards of a cisual styla nad direction but generaly for first time coorporation was pretty good will definetaly work more with this artits
50 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?
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