Je vais créer des environnements 3D low poly stylisés pour les jeux


À propos de ce service
Traduction automatique
Pouvez-vous correspondre au style artistique de mon jeu ?
Oui. Envoyez des images de référence, des captures d'écran de votre jeu ou des concepts artistiques, et je m'occuperai de l'harmoniser. J'envoie toujours une maquette avant la texturation pour confirmer la direction dès le début.
Quel nombre de polygones livrez-vous ?
Selon vos besoins. Indiquez-moi la plateforme - mobile, PC, console ou VR - et je m'adapterai à ce budget. Si vous avez une limite spécifique de triangles, envoyez-la.
Puis-je utiliser les modèles à des fins commerciales ?
Oui. Les droits commerciaux complets sont inclus dans chaque package, pour les jeux sortis ou non, projets personnels ou en studio.
Livrez-vous le fichier source ?
Oui, le fichier .blend est inclus dans chaque package, pour que vous ou votre équipe puissiez modifier l'actif ultérieurement.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeUkraine
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Ukrainien, Polonais, Russe, Anglais, Portugais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous adapter le style artistique de mon jeu ?
Oui. Envoyez des images de référence, des captures d'écran de votre jeu ou des concepts artistiques et je m'occuperai de l'harmoniser. J'envoie toujours une maquette pour approbation avant la texturation, afin de confirmer la direction dès le début plutôt qu'à la fin.
Quel nombre de polygones livrez-vous ?
Selon vos besoins. Indiquez-moi la plateforme - mobile, PC, console ou VR - et je m'adapterai à ce budget. Si vous avez une limite spécifique de triangles, envoyez-la et je respecterai cette limite.
Puis-je utiliser les modèles à des fins commerciales ?
Oui. Les droits commerciaux complets sont inclus dans chaque package, pour les jeux sortis ou non, projets personnels ou en studio, sans frais de licence supplémentaire.
Livrez-vous le fichier source ?
Oui. Le fichier source .blend est inclus dans chaque package, avec FBX et OBJ, pour que vous ou votre équipe puissiez modifier l'actif ultérieurement.
Travaillez-vous avec Unity et Unreal Engine ?
Les deux. Les assets sont testés dans le moteur avant livraison, pour que les matériaux et l’échelle soient corrects à l'importation. Indiquez-moi votre moteur et sa version lors de la commande.

