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Je vais créer des modèles stylisés, des accessoires ou des packs d'actifs


Illya
À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un accessoire stylisé ou low poly pour Unity ou Unreal Engine ? C’est exactement ce que je fais.
Je modélise dans Blender, je texturise avec Substance Painter/Designer, et pour un rendu peint à la main, je passe à 3D-Coat selon ce qui correspond le mieux à votre style artistique.
Topologie propre, optimisée pour les moteurs en temps réel, prête à être intégrée directement dans votre projet.
Envoyez-moi une référence et construisons-le ensemble !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Illya
Illya
I make 3D environments and props for games
- DeUkraine
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ukrainien, Polonais, Russe, Anglais, Portugais
percival543.artstation.com
I'm a 3D environment and prop artist for games. I model in Blender, texture in
Substance Painter and set assets up in Unreal Engine and Unity, so they drop
straight into your project: clean topology, optimized poly count and PBR textures.
I work stylized, low-poly and realistic - modular environment kits, hero props,
weapons, furniture and small in-engine scenes. You get FBX/OBJ/GLB, packed UVs
and 4K/2K/1K texture sets.
I reply fast and send WIP screenshots at blockout, high-poly and texture stages.
Send a reference or concept sheet and I'll match the style.
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