Je vais créer des modèles stylisés, des accessoires ou des packs d'actifs

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percival475
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Illya
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un accessoire stylisé ou low poly pour Unity ou Unreal Engine ? C’est exactement ce que je fais.


Je modélise dans Blender, je texturise avec Substance Painter/Designer, et pour un rendu peint à la main, je passe à 3D-Coat selon ce qui correspond le mieux à votre style artistique.


Topologie propre, optimisée pour les moteurs en temps réel, prête à être intégrée directement dans votre projet.


Envoyez-moi une référence et construisons-le ensemble !

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Illya

I make 3D environments and props for games

  • DeUkraine
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ukrainien, Polonais, Russe, Anglais, Portugais
percival543.artstation.com I'm a 3D environment and prop artist for games. I model in Blender, texture in Substance Painter and set assets up in Unreal Engine and Unity, so they drop straight into your project: clean topology, optimized poly count and PBR textures. I work stylized, low-poly and realistic - modular environment kits, hero props, weapons, furniture and small in-engine scenes. You get FBX/OBJ/GLB, packed UVs and 4K/2K/1K texture sets. I reply fast and send WIP screenshots at blockout, high-poly and texture stages. Send a reference or concept sheet and I'll match the style.

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