Je vais développer un jeu de navigateur HTML5 personnalisé avec phaser pour le web et mobile


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous souhaitez créer un jeu web HTML5 jouable ou un prototype de jeu mais vous faites face à des défis techniques ou à une mise en œuvre peu claire ?
Je développe des jeux de navigateur HTML5 et des jeux web conçus pour la rapidité, la réactivité mobile et la compatibilité multiplateforme. Que vous ayez besoin d’un jeu 2D pour votre site, d’une publicité jouable pour une campagne d’installation d’application ou d’un projet complet de développement de jeu de l’idée à la mise en ligne, je le réalise en utilisant JavaScript, Phaser ou Construct 3, selon ce qui convient le mieux à votre projet.
Ce que je propose :
- Développement de jeux HTML5 / jeux de navigateur sur mesure
- Développement de jeux 2D avec Phaser 3 ou Construct 3
- Publicités jouables pour campagnes marketing d’applications (réseaux publicitaires Google, Meta, TikTok)
- Versions mobiles et web qui fonctionnent parfaitement sur tous les navigateurs
- Travail optionnel avec WebGL / Three.js pour des jeux plus visuellement complexes
- Fichiers sources complets livrés, pas seulement un lien hébergé
Je définis chaque projet après une discussion rapide pour que le calendrier de développement et le prix soient clairs avant le début du travail, sans surprises ni révisions inattendues.
Contactez-moi avant de commander si votre projet nécessite une portée personnalisée, je l’évaluerai précisément pour éviter toute surprise !!!!
Découvrez Perrin Brousse
Professional Unreal Engine Game Developer Blueprint Expert
- DeFrance
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.6 heures
Langues
Anglais, Français
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Réalisez-vous des publicités jouables pour les réseaux publicitaires ?
Oui, je crée des publicités HTML5 optimisées pour les campagnes d’installation d’applications sur les principaux réseaux publicitaires.
Quels moteurs de jeu utilisez-vous ?
Principalement Phaser 3 et Construct 3 pour les jeux HTML5 2D ; WebGL/Three.js pour des travaux visuels plus complexes.
Cela peut-il aussi fonctionner comme un jeu mobile ?
Oui, tout ce que je construis est réactif sur navigateur et mobile.
