Je vais développer un jeu multijoueur Unreal Engine 5 avec IA et gameplay engageant

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Perrin Brousse
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À propos de ce service

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Transformez votre idée de jeu en une expérience Unreal Engine 5 entièrement jouable, créée par un expert avec plus de 5 ans d'expérience en développement de jeux.


J'ai lancé de vrais jeux utilisant UE5, notamment un RPG en monde ouvert à la troisième personne, un FPS multijoueur sur PC et un jeu d'action mobile. Chaque projet que je livre est conçu pour performer, pas seulement pour avoir une belle apparence.


Un client m'a présenté un concept sommaire pour un jeu de survie. En 6 semaines, nous avions un prototype entièrement jouable avec exploration en monde ouvert, IA ennemie et système de craft qu'il a ensuite lancé avec succès sur Kickstarter.


Ce que je construis pour vous :

  • Prototypes de jeux jouables et développement complet dans UE5
  • Scripting Blueprint et systèmes de jeu personnalisés en C++
  • Environnements en monde ouvert utilisant Nanite et Lumen
  • Réseau multijoueur et coop avec support de serveur dédié
  • IA ennemie, systèmes de combat et comportement des NPC
  • Inventaire, progression RPG et systèmes UI/HUD
  • Explosions VFX Niagara, magie, météo, particules
  • Optimisation complète des performances pour un gameplay fluide


Processus de développement :

  1. Comprendre votre idée de jeu et vos besoins
  2. Développer les fonctionnalités principales dans Unreal Engine 5
  3. Ajouter UI et fonctionnalités multijoueur
  4. Tests, débogage et optimisation


Contactez-moi avant de commander !!

Découvrez Perrin Brousse

Perrin Brousse

Professional Unreal Engine Game Developer Blueprint Expert

  • DeFrance
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Langues

    Anglais, Français
Hello! I'm Perrin Brousse, a professional Unreal Engine Game Developer with over 6 years of experience creating immersive, high-performance games for startups, indie studios, and established businesses. I specialize in Unreal Engine 5 game development, gameplay programming, Blueprint scripting, C++, multiplayer systems, AI, UI, environments, cinematics, animation, VFX, optimization, and bug fixing. Whether you're building a game prototype, an MVP, or a full commercial title, I focus on creating engaging gameplay, clean architecture, optimized performance, and a smooth player experience.

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