Je vais développer un jeu multijoueur Unreal Engine 5 avec IA et gameplay engageant


À propos de ce service
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Transformez votre idée de jeu en une expérience Unreal Engine 5 entièrement jouable, créée par un expert avec plus de 5 ans d'expérience en développement de jeux.
J'ai lancé de vrais jeux utilisant UE5, notamment un RPG en monde ouvert à la troisième personne, un FPS multijoueur sur PC et un jeu d'action mobile. Chaque projet que je livre est conçu pour performer, pas seulement pour avoir une belle apparence.
Un client m'a présenté un concept sommaire pour un jeu de survie. En 6 semaines, nous avions un prototype entièrement jouable avec exploration en monde ouvert, IA ennemie et système de craft qu'il a ensuite lancé avec succès sur Kickstarter.
Ce que je construis pour vous :
- Prototypes de jeux jouables et développement complet dans UE5
- Scripting Blueprint et systèmes de jeu personnalisés en C++
- Environnements en monde ouvert utilisant Nanite et Lumen
- Réseau multijoueur et coop avec support de serveur dédié
- IA ennemie, systèmes de combat et comportement des NPC
- Inventaire, progression RPG et systèmes UI/HUD
- Explosions VFX Niagara, magie, météo, particules
- Optimisation complète des performances pour un gameplay fluide
Processus de développement :
- Comprendre votre idée de jeu et vos besoins
- Développer les fonctionnalités principales dans Unreal Engine 5
- Ajouter UI et fonctionnalités multijoueur
- Tests, débogage et optimisation
Contactez-moi avant de commander !!
Découvrez Perrin Brousse
Professional Unreal Engine Game Developer Blueprint Expert
- DeFrance
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.6 heures
Langues
Anglais, Français
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FAQ
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Fournissez-vous un support après le lancement ?
Oui, je propose un support après lancement selon le package. Les packages premium incluent un support étendu pour la correction de bugs, ajustements et améliorations après livraison.
Pouvez-vous transformer mon prototype en un jeu complet plus tard ?
Oui, je peux étendre les prototypes en systèmes de jeu complets avec des fonctionnalités supplémentaires.
Utilisez-vous Blueprint ou C++ ?
J'utilise à la fois Blueprint et C++ selon les besoins de votre projet et les performances requises.

