Je vais séparer et préparer vos calques de personnage 2D pour l'animation spine ou live2d


À propos de ce service
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Vous souhaitez animer vos personnages de jeu 2D mais vous n'avez qu'une image plate, en une seule couche ? Laissez-moi préparer votre art pour un rigging parfait !
En tant qu'artiste professionnel de jeux 2D, je vais séparer votre personnage en calques propres, bien organisés et correctement étiquetés, entièrement prêts pour Spine 2D, Live2D, Unity ou spritesheets.
Je ne me contente pas de couper l'image aveuglément. Je réalise une retouche manuelle (inpainting) pour reconstruire les "zones aveugles" (zones cachées derrière les bras, cheveux longs ou armes). Votre personnage aura l'air solide et parfait en mouvement sans aucun glitch visuel !
️ Ce que propose ce service :
- séparation propre des calques : calques nommés et regroupés dans un format PSD.
- Inpainting intelligent : redessiner les parties cachées du corps et les vêtements.
- Configuration prête pour rigging : alignement précis des articulations, yeux, bouche et mèches de cheveux.
- Optimisation skin/upgrade : alignement parfait pour plusieurs tenues ou variations d'équipement afin qu'elles partagent sans couture un squelette d'animation.
Idéal pour :
- Personnages isométriques et RPG 2D
- Jeux mobiles casual et skins de progression de personnage
- Visual Novels et modèles Live2D (nettoyage AI inclus !)
Veuillez m'envoyer votre art avant de commander pour que nous puissions discuter de vos besoins techniques !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Ukrainien, Anglais
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FAQ
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1. Quel format de fichier vais-je recevoir ?
Vous recevrez un fichier PSD parfaitement organisé, en haute résolution, avec tous les calques correctement séparés, nommés et regroupés. Sur demande, je peux également exporter chaque calque en PNG transparent.
2. Qu'est-ce que l'inpainting/overpainting et pourquoi est-ce inclus ?
Lorsque un personnage bouge (par exemple, lève un bras), la zone derrière le bras devient visible. Si cette zone n'est pas dessinée manuellement, votre animation aura des trous vides. Je redessine artistiquement ces zones cachées (torse, cheveux, vêtements) pour que l'asset reste solide lors de tout mouvement.
3. Pouvez-vous découper des personnages avec plusieurs skins ou équipements ?
Oui ! C'est la spécialité du Pack Premium. Si vous avez une ligne d'évolution d'un personnage (ajout d'armure, changement de vêtements ou d'armes), je découperai toutes les variations pour qu'elles s'alignent parfaitement avec la structure de squelette de base, économisant des heures de travail à votre animateur.
4. Acceptez-vous les œuvres générées par IA ?
Oui, je le fais ! Les images IA sont toujours livrées en une seule couche plate et ont souvent des détails désordonnés. Je nettoie les bords, corrige les erreurs mineures, sépare correctement les calques et redessine les pièces cachées pour rendre la production d'art IA prête à l'emploi.
5. Faites-vous l'animation ou le rigging réel ?
Non, je me spécialise uniquement dans la préparation artistique et la découpe des calques. Vous devrez remettre le fichier PSD final à un animateur ou riggeur 2D (travaillant avec Spine, Live2D ou Unity).

