Je vais créer des props de jeu low poly 3D, textures et matériaux pbr dans substance designer


À propos de ce service
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Je vais créer des props de jeu 3D low poly professionnels, textures PBR et matériaux dans Substance Designer pour votre jeu, environnement ou projet 3D.
Vous avez besoin d’actifs de jeu optimisés qui ont fière allure et fonctionnent sans problème ? Je crée des props 3D de haute qualité avec une topologie propre, des flux de travail efficaces et des matériaux PBR réalistes prêts pour Unity, Unreal Engine et autres plateformes en temps réel.
Mon service inclut la modélisation low poly personnalisée, le dépliage UV, l’optimisation prête pour le jeu et la texturation PBR détaillée avec Substance Designer. Que vous ayez besoin de props pour l’environnement, armes, meubles, assets sci-fi ou objets stylisés pour le jeu, je peux transformer vos idées et références en assets prêts pour la production.
Vous recevrez des fichiers organisés professionnellement, adaptés à votre pipeline, comprenant des modèles 3D et des cartes de textures selon vos besoins.
Créons ensemble des assets de jeu de haute qualité qui donnent vie à votre univers. Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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Quel type de props de jeu 3D pouvez-vous créer ?
Je peux créer une large gamme de props de jeu 3D low poly, y compris des assets pour l’environnement, des meubles, des armes, des outils, des objets sci-fi et des assets personnalisés basés sur vos références.
Créez-vous des textures PBR dans Substance Designer ?
Oui, je crée des matériaux et textures PBR professionnels en utilisant Substance Designer, y compris Base Color, Normal, Roughness, Metallic et autres cartes nécessaires.
Les assets sont-ils prêts pour Unity et Unreal Engine ?
Oui, j’optimise les assets pour des moteurs en temps réel comme Unity et Unreal Engine avec une topologie, des UV et des formats de fichiers prêts pour le jeu.
Pouvez-vous créer des modèles 3D personnalisés à partir de mon concept ou d’images de référence ?
Oui, je peux transformer vos idées, croquis ou images de référence en assets 3D low poly personnalisés pour le jeu.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je peux fournir des formats couramment utilisés comme FBX, OBJ et BLEND, accompagnés de cartes de textures PNG pour une intégration facile dans votre flux de travail.
Pouvez-vous reproduire un style artistique spécifique pour mon jeu ?
Oui, je peux créer des assets low poly réalistes, semi-réalistes ou stylisés selon la direction visuelle de votre jeu.

