Je vais créer un personnage de jeu 3D et des assets pour unreal, Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des personnages de jeu 3D stylisés et réalistes, des assets prêts pour le jeu, et des modèles de personnages pour les jeux et l'animation. Si vous avez besoin d’un héros fantastique, d’un guerrier médiéval, d’une créature, d’un personnage de dessin animé ou d’un asset mobile low-poly, je peux transformer votre idée en un modèle propre, détaillé et optimisé pour Unity, Unreal Engine ou autre utilisation en temps réel.
Je travaille sur l’ensemble du pipeline de création de personnage, incluant la sculpture en haute résolution dans ZBrush, la modélisation low-poly propre, la retopologie, le dépliage UV, la texturation, le rigging, et l’export final. Je résous également les problèmes courants des personnages de jeu tels que mauvaise topologie, flux d’arêtes cassé, déformation pauvre, UV désordonnés, textures manquantes, problèmes de weight painting, erreurs de rigging, problèmes d’export, et modèles non prêts pour le jeu.
Envoyez-moi votre concept art, vos images de référence ou votre mood board, et je commencerai par la sculpture en haute résolution. Ensuite, je vous montrerai l’avancement pour recueillir vos retours avant de passer à l’étape suivante. Cela permet de s’assurer que le modèle final correspond à votre idée avant la livraison.
Vous pouvez demander les fichiers en format OBJ, FBX, BLEND ou GLB. Je propose également des rendus sur demande. Si vous ne savez pas quel package correspond à votre projet, envoyez-moi un message et je vous aiderai à choisir le meilleur.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Peter
3D Game Character Artist, Stylized and Game Ready Characters
- DeNigeria
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
Traduction automatique

