Je créerai un fichier STL, 3MF, à partir d’un STL de référence 2D pour impression 3D impression 3D STL, 3MF

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peter5454
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Peter
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À propos de ce service

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Avez-vous besoin que vos modèles 3D soient prêts pour l’impression 3D ? Je réalise et corrige des modèles pour des imprimantes FDM et résine, pour des figurines miniatures, personnages, accessoires de cosplay, collectibles de jeu, prototypes de produits, cadeaux personnalisés et pièces d’exposition, également en différentes variantes, avec des différences de taille et de forme selon leur usage prévu.

Ou à partir de votre idée, croquis ou image de référence, transformés en un modèle prêt pour un slicer et une imprimante, les parois, l’échelle et la forme étant correctement configurées pour l’impression.

Je corrige les problèmes qui entraînent des impressions échouées, et je peux réaliser des tailles différentes du même modèle si vous en avez besoin.

La tâche serait de :

  • importer/utiliser votre modèle existant, ou créer un nouveau à partir de votre référence
  • vérifier le maillage pour les trous, les faces inversées et autres erreurs, et les corriger
  • rendre les parois suffisamment épaisses et la forme adaptée à l’impression
  • mettre l’échelle du modèle à la taille souhaitée
  • le scinder en pièces s’il est trop grand ou trop complexe pour une seule impression
  • effectuer de légères ajustements de forme si nécessaire
  • l’exporter au format STL (ou 3MF/OBJ sur demande)
  • restituer les fichiers prêts à l’impression ainsi que le fichier source éditable

Veuillez me préciser quelle imprimante et quel matériau vous utilisez, afin que je puisse préparer le modèle en conséquence.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Peter

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  • DeNigeria
  • Membre depuisavr. 2026
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    Anglais, Arabe, Français, Russe
I’m Peter, a freelance 3D artist and character specialist. I create 3D characters, rig and retarget them for Unreal Engine 5 and MetaHuman, and fit clothing, gear and equipment so it follows the body in animation. I also make Vtuber and PNGtuber models, product visualizations, and 2D art as Drawzart, backed by a background in art and printmaking. Beyond art, I do web design, payment gateway integration and CRM automation. I focus on clean, correctly fitted work and clear communication.

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