Je vais créer une animation faciale pour personnage en claymation 3D avec rig, synchronisation labiale, blender

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peter_dan866
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Peter
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage en style claymation 3D avec une animation fluide pour votre jeu, film ou projet vidéo ? Je vais créer un personnage 3D de haute qualité en style claymation avec sculpture détaillée, rigging propre, expressions faciales et animation de mouvement fluide. Votre personnage ressemblera à une animation en stop motion en argile, parfait pour les jeux, films, vidéos YouTube et projets de narration.


Ce que vous recevrez :

  • Personnage en style claymation 3D
  • Modèle 3D d’animation en argile
  • Personnage 3D en stop motion
  • Personnage en argile riggé
  • Modèle 3D d’animation faciale
  • Animation de personnage pour jeu
  • Modèle de personnage Unity unreal
  • Personnage 3D stylisé
  • Personnage de jeu 3D animé
  • Modèle de cartoon en style argile
  • Personnage en style argile personnalisé
  • Sculpture de haute qualité avec aspect argile
  • Animation rig complet du corps
  • Rig facial / blendshapes pour expressions
  • Animation de mouvement pour jeu ( marche, idle, action )
  • Topologie propre + UV mapping
  • Export en FBX / OBJ / format Blender
  • Configuration d’animation pour jeu
  • Animation cinématique pour personnages de jeux
  • Animation de personnage prête pour VRChat


 Prêt à donner vie à votre personnage en argile ?

Contactez-moi dès maintenant et créons votre personnage en style claymation 3D aujourd’hui !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Peter

3D Game Character Artist Rig Animation Fix UE5, Unity, Blender Expert

  • DeNigeria
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.5 heures
  • Langues

    Espagnol, Français, Portugais, Anglais, Allemand, Polonais, Italien
I am a professional 3D character artist and rigger specializing in Blender, Unreal Engine 5, and game animation. I create and fix game ready characters including claymation-style characters, low poly environments, and FPS weapon systems. I also fix rigging issues, weight paint problems, bone deformation, IK rigs, animation blueprints, and retargeting errors. I work with UE5, Blender, and Enfusion engine workflows. My focus is delivering clean, optimized, and fully functional 3D assets ready for games. Fast delivery, clear communication, and high-quality results are always guaranteed.

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