Je vais corriger la rig d'un personnage de jeu, animation FBX, poids de peau, blender, ue5, Unity


À propos de ce service
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Votre personnage 3D ne s’anime pas correctement ? Vous faites face à des rigs cassés, de mauvaises weights de peau, des erreurs dans la hiérarchie des os, des problèmes d’import FBX ou des soucis d’animation ? Je vais professionnellement réparer votre rig de personnage 3D et le préparer pour Blender, Maya, Unity, Unreal Engine 5 (UE5), Mixamo, VRChat, Roblox et autres moteurs de jeu. Je peux réparer des rigs existants ou les optimiser pour l’animation et le développement de jeux.
Ce que je peux réparer :
- réparer rig de personnage 3D
- rigging de personnage
- peinture des weights de peau
- correction de la hiérarchie des os
- correction d’animation FBX
- rigging Blender
- rig de personnage Maya
- rig humanoïde Unity
- rig de personnage UE5
- retargeting d’animation
- correction rig Mixamo
- personnage prêt pour le jeu
- avatar humanoïde
- réparation de squelette
- correction de l’orientation des os
- correction d’export FBX
- animation de personnage
- rig de personnage pour jeu
- correction squelette UE5
- rig Mecanim Unity
- retarget MetaHuman
- rig CC4
- Daz vers UE5
- rig d’avatar VRChat
- correction rig Roblox
- rig de personnage GMod
- rig Source Filmmaker
- réparer rig de personnage cassé
- résoudre problème de weights de peau
- corriger avatar Unity
- corriger personnage Unreal
- importation de personnage
- retargeting d’animation UE5
Prêt à réparer votre rig et vos animations 3D ? Envoyez-moi vos fichiers avant de commander, je les examinerai et vous recommanderai la meilleure solution pour votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Peter
Professional 3D Character Rigging and Game Ready Modeling
- DeUkraine
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- Temps de réponse moy.1 heure
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Portugais, Espagnol, Danois, Anglais, Ukrainien, Polonais, Allemand, Italien, Français
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FAQ
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Pouvez-vous réparer des rigs FBX cassés ?
Oui. Je peux réparer des rigs cassés, des squelettes, des poids de peau et des fichiers FBX.
Pouvez-vous faire fonctionner mon personnage dans Unity ?
Oui. Je prépare les personnages pour Unity Humanoid et Mecanim.
Pouvez-vous réparer les personnages Unreal Engine ?
Oui. Je supporte les squelettes UE4 et UE5, le retargeting d'animation et les workflows MetaHuman.
Pouvez-vous corriger les problèmes de weight paint ?
Oui. Je corrige les mauvaises déformations, les articulations qui s'effondrent et le clipping de la peau.
Pouvez-vous faire du retargeting d'animations Mixamo ?
Oui. Je peux retargeter des animations Mixamo sur votre personnage personnalisé.
Quels formats de fichiers prenez-vous en charge ?
FBX, BLEND, MA, MB, OBJ, GLTF/GLB, DAE, et plus encore.
Pouvez-vous réparer les rigs faciaux ?
Oui. Je répare les os faciaux, les blendshapes, les morphs ARKit et les animations faciales.

