Je vais réparer HOI4 BG3 DayZ serveur mods script bugs assets personnalisés gameplay multijoueur

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peter_daniel980
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Peter
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’aide pour réparer, mettre à jour ou personnaliser des mods de jeu ? Je vais diagnostiquer et corriger les mods HOI4, mods Baldur's Gate 3, mods serveur DayZ, scripts de jeu, assets personnalisés et problèmes de gameplay multijoueur. Je peux vous aider avec les bugs de mod, erreurs de script, problèmes de configuration, contenu personnalisé, configuration du serveur, mécaniques de jeu et compatibilité des mods.


 Je peux aider avec :

  • mod HOI4
  • modding HOI4
  • réparation mod HOI4
  • mod BG3
  • modding BG3
  • mod Baldur's Gate 3
  • serveur DayZ
  • mod serveur DayZ
  • modding DayZ
  • modding de jeu
  • réparer mod de jeu
  • correction bugs mod de jeu
  • réparation script mod
  • mod de jeu personnalisé
  • scripting de jeu
  • développement de mod de jeu
  • gameplay personnalisé
  • mod multijoueur
  • mod serveur de jeu
  • diagnostic de mod
  • scripting HOI4
  • scripting DayZ
  • scripting BG3
  • configuration de mod
  • compatibilité de mod
  • configuration de serveur mod
  • débogage script de jeu
  • assets de jeu personnalisés
  • correction dépendances mod
  • scripting gameplay multijoueur
  • corriger bugs mod HOI4
  • créer mod personnalisé HOI4
  • corriger erreurs mod BG3
  • mod personnalisé BG3
  • configuration mod serveur DayZ
  • corriger mods serveur DayZ
  • gameplay personnalisé DayZ
  • mod de jeu multijoueur personnalisé
  • débogage script mod de jeu
  • intégration assets de jeu personnalisés


Envoyez-moi vos fichiers et vos besoins, et faisons fonctionner votre projet HOI4, BG3 ou DayZ.



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Peter

Professional 3D Character Rigging and Game Ready Modeling

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  • Membre depuismars 2026
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    Portugais, Espagnol, Danois, Anglais, Ukrainien, Polonais, Allemand, Italien, Français
I am a professional 3D character artist specializing in rigging, skin weighting, and animation for game-ready models in Unreal Engine and Unity. I expertly fix rig, bone, and animation issues using Maya, Blender, and iClone. I also repair low poly PS1, PS2, and N64 style characters, including UV mapping and texture errors. Additionally, I resolve non-manifold meshes and create watertight STL files for 3D printing. I deliver clean topology, optimized performance, and high quality results. Contact me for fast, reliable service.

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