Je vais résoudre le problème de bake de texture UV map du modèle 3d dans blender ue5 Unity mixamo

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peter_luis996
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Peter
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À propos de ce service

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Avez-vous des problèmes avec votre modèle 3D ? UVs cassés, mauvaises textures, erreurs de rigging ou problèmes d'animation ? Je vais corriger et optimiser votre modèle 3D pour qu'il fonctionne parfaitement dans Blender, Unreal Engine 5 (UE5), Unity et Mixamo. J’aide les développeurs de jeux, animateurs et créateurs à résoudre des problèmes courants comme erreurs de UV mapping, problèmes de baking de textures, rigs cassés et bugs d'animation.


Ce que je peux réparer pour :

  • réparation de modèle 3d
  • réparation UV mapping
  • réparation de baking de textures
  • réparation de rigging dans blender
  • réparation rig Mixamo
  • réparation de personnage dans Unity
  • réparation de personnage dans ue5
  • réparation de modèle 3d
  • réparation d'animation 3d
  • réparer un modèle 3d cassé
  • correction du dépliage UV
  • réparation du weight painting
  • correction de l'export FBX
  • réparation du retargeting d'animation
  • réparation de personnage dans blender
  • réparation du baking de normal map
  • corriger mon modèle 3d
  • réparer le modèle de jeu
  • corriger les erreurs d'animation
  • réparer rapidement les problèmes de rigging
  • optimiser le modèle 3d pour le jeu
  • réparation de personnage Unity ue5
  • réparation d'animation Mixamo
  • réparation professionnelle de modèle 3d
  • réparation rapide d'actifs 3d
  • rigging cassé et weight painting
  • erreurs de rig auto Mixamo
  • problèmes de UV map (chevauchement, étirement, mauvais layout)
  • problèmes de baking de textures (normal map, AO, rugosité, etc.)


Contactez-moi maintenant et réparons votre modèle 3D rapidement et professionnellement !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Peter

Your 3D character expert for UE5 and Unity fixes

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    Français, Allemand, Italien, Polonais, Anglais, Portugais, Espagnol
I am a professional 3D character artist and rigger specializing in Blender, UE5, and Unity. I fix character issues like skeleton hierarchy errors, pose mismatch, rig and animation problems, FBX import issues, UV mapping, and texture baking. I also repair Mixamo and CC4 retargeting issues and make characters fully game-ready for FPS and RPG games. If your model is broken or not working in engine, I will fix it fast with clean results and smooth animation.

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