Je vais corriger le rig d'un personnage UE5, retargeting FAB, alignement du squelette, mesh, asset de jeu

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peter_luis996
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Peter
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À propos de ce service

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Vous avez des problèmes avec votre rig de personnage UE5, animations FAB, alignement du squelette, déformation du mesh ou assets de jeu ? Je vais réparer et optimiser votre personnage Unreal Engine 5 de manière professionnelle, en assurant un retargeting d'animation fluide, une configuration correcte du squelette, des poids de peau propres et une compatibilité parfaite avec UE5 projects. Que votre personnage ait des animations cassées, une hiérarchie osseuse incorrecte, des membres tordus, des clipping de mesh ou des erreurs de retargeting, je peux vous aider.


Ce que je peux corriger :

  • rig de personnage ue5
  • correction rig Unreal Engine 5
  • retargeting animation FAB
  • correction squelette ue5
  • animation metahuman
  • retargeting mixamo ue5
  • correction asset de jeu ue5
  • configuration ik retargeter
  • correction animation ue5
  • animation Unreal Engine
  • rigging de personnage
  • retargeting d'animation
  • animation de personnage ue5
  • retarget metahuman
  • rig de personnage de jeu
  • retargeting animation FAB
  • alignement du squelette
  • erreurs de hiérarchie osseuse
  • déformation du mesh + poids de peau
  • erreurs d'import/export de personnage
  • retargeting animation metahuman
  • retargeting de Mixamo à UE5
  • configuration IK Rig & IK Retargeter
  • problèmes de Root Motion


 Vous avez des problèmes d'animation, de rigging ou de squelette dans UE5 ?

Envoyez-moi vos fichiers avant de commander, et je diagnostiquerai rapidement le problème pour vous proposer la meilleure solution pour votre personnage de jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Your 3D character expert for UE5 and Unity fixes

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  • Membre depuisavr. 2026
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    Français, Allemand, Italien, Polonais, Anglais, Portugais, Espagnol
I am a professional 3D character artist and rigger specializing in Blender, UE5, and Unity. I fix character issues like skeleton hierarchy errors, pose mismatch, rig and animation problems, FBX import issues, UV mapping, and texture baking. I also repair Mixamo and CC4 retargeting issues and make characters fully game-ready for FPS and RPG games. If your model is broken or not working in engine, I will fix it fast with clean results and smooth animation.

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