Je vais créer un modèle réaliste d'anatomie humaine 3D, cible de morphing musculaire, rig, animation en salle de sport

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un modèle réaliste d’anatomie humaine 3D pour une application de fitness, un projet de salle de sport, une visualisation médicale, un jeu ou une animation ? Je vais créer un personnage d’anatomie musculaire humaine 3D de haute qualité avec des proportions corporelles réalistes, une définition musculaire détaillée, des cibles de morphing, un rigging et des animations de fitness. Je peux réaliser un modèle d’anatomie masculine ou féminine avec des zones musculaires séparées pour des mises en valeur interactives, la personnalisation du corps, la visualisation de fitness ou le développement de jeux.


Ce que je peux fournir :

  • modèle réaliste d’anatomie humaine 3D
  • modèle d’anatomie musculaire 3D
  • personnage de fitness 3D
  • personnage de salle de sport 3D
  • personnage musclé 3D
  • modèle d’anatomie humaine 3D
  • personnage d’anatomie 3D
  • modèle 3D pour application de fitness
  • modèle musculaire 3D
  • avatar 3D pour application de fitness
  • modèle d’anatomie musculaire interactif
  • modèle musculaire 3D pour application de fitness
  • personnage de salle de sport pour jeu
  • animation d’entraînement pour personnage 3D
  • avatar de fitness réaliste
  • modèle d’anatomie pour Unreal Engine
  • modèle d’anatomie GLB
  • personnage humain prêt pour le jeu
  • personnage de morphing 3D
  • clés de forme Blender pour personnage
  • cibles de morphing musculaire
  • rig de cible de morphing corporel
  • formes de visage et de corps
  • modèle d’anatomie riggé
  • personnage 3D avec poids peints



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UE5 Blender Character Rigging and Animation Game Expert

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I am a professional 3D Character Artist and Technical Character Rigger specializing in Unreal Engine 5, Blender, Character Creator (CC4/CCA), Daz3D and Mixamo. I help game developers fix broken character rigs, bone hierarchy, skin weight, FBX import/export issues, animation retarget, MetaHuman integration and Chaos Cloth physics. I also create realistic game characters, FPS arm rigs and models for UE5 and Unity. Whether your character has rigging errors, deformed meshe, animation problems or import issues, I deliver clean and reliable solutions with fast communication and high quality results.

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