Je vais corriger l'animation de personnage cinématographique 3d bande-annonce de jeu cgi vfx mocap nettoyage retarget

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Peter

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À propos de ce service

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Avez-vous une animation de personnage 3D qui semble cassée, rigide ou peu naturelle ? Je vais corriger et améliorer votre animation de personnage 3D, données mocap, animation de jeu, bande-annonce cinématographique, CGI et VFX. Je peux nettoyer la capture de mouvement, résoudre les problèmes de retargeting, améliorer le glissement des pieds, réparer les rigs de personnages et peaufiner les animations pour les jeux et les cinématiques.


 Ce que je peux faire :

  • animation de personnage 3D
  • nettoyage d'animation
  • nettoyage de mocap
  • retargeting d'animation
  • réparation d'animation de personnage
  • animation de jeu
  • animation Unreal Engine
  • animation Unity
  • animation de personnage cinématographique
  • réparer animation de personnage
  • réparer animation mocap
  • nettoyer données mocap
  • corriger glissement de pied
  • corriger retargeting d'animation
  • retargeting d'animation de personnage
  • corriger animation de personnage de jeu
  • nettoyer animation 3D
  • peaufiner animation de personnage
  • nettoyage de capture de mouvement
  • retargeting mocap
  • retargeting UE5
  • animation de personnage Unreal Engine 5
  • retargeting humanoïde Unity
  • nettoyage animation FBX
  • animation CGI cinématographique
  • animation de personnage VFX
  • animation bande-annonce de jeu
  • CGI bande-annonce de jeu
  • animation de jeu cinématographique
  • animation de personnage AAA
  • animation de jeu indie


Envoyez-moi votre personnage, fichier d'animation ou une courte prévisualisation du problème, et je pourrai vous aider à identifier ce qui doit être corrigé.

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Peter

UE5 3D Character, Rigging, Animation and Minecraft Specialist

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I am a professional 3D character artist and game development specialist focused on Unreal Engine 5, Blender, Unity, Roblox, and Minecraft. I fix UE5 MetaHuman, CC4, CC5, and DAZ character rigs, skin weights, bone hierarchy, FBX, retargeting, Mixamo, animation, and Chaos Cloth issues. I also create cinematic game animation, mocap cleanup, NPC AI, combat systems, multiplayer mechanics, and gameplay fixes. For Minecraft and Roblox, I handle modpacks, quests, NPCs, scripts, VFX, and server systems. Fast, reliable, game-ready solutions with clear communication.

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