Je vais créer une animation de personnage de jeu ue5 pour fps mobile avec blender marche course combat

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Peter
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage de jeu 3D de haute qualité avec animation pour votre jeu mobile, jeu FPS ou projet Unreal Engine 5? Je vais créer un personnage de jeu 3D professionnel prêt à l’emploi dans Blender et Unreal Engine 5 (UE5) avec une topologie propre, un maillage optimisé et des animations fluides prêtes pour le gameplay en temps réel. Ce service est idéal pour jeux mobiles, jeux FPS, RPG, jeux indépendants et studios de jeux qui ont besoin de personnages performants, réalistes ou stylisés.


Ce que vous recevrez :

  • personnage de jeu 3D
  • modèle de personnage pour UE5
  • animation de personnage pour FPS
  • modèle de personnage pour jeu mobile
  • personnage 3D prêt pour le jeu
  • ressource de jeu Blender
  • personnage Unreal Engine 5
  • personnage riggé pour jeu
  • personnage FPS low poly
  • animation de personnage 3D pour jeu
  • ressource de jeu pour Unity Unreal
  • modèle de personnage indie
  • personnage FPS mobile
  • modèle de personnage AAA
  • personnage PBR
  • rigging et animation de personnage de jeu
  • personnage de jeu pour shooter 3D
  • personnage animé pour UE5
  • ressource de développement de personnage
  • UV mapping propre + textures PBR
  • rig complet du corps (squelette prêt pour le jeu)
  • animations de jeu (idle, marche, course, combat)


Prêt à donner vie à votre personnage de jeu ?

Contactez-moi dès maintenant et obtenez un personnage 3D de haute qualité pour UE5 et jeux mobiles !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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UE5 Unity 3D Character Rig and Animation Expert

  • DeNigeria
  • Membre depuisavr. 2026
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    Allemand, Polonais, Anglais, Français, Italien, Espagnol, Portugais
I am a professional 3D character artist and rigger specializing in Blender, UE5, and Unity. I sculpt game ready characters with clean topology, rigging, and animation for smooth performance. I fix broken rigs, weight paint, cloth simulation, Mixamo retarget issues, and FBX import/export problems. I also create FPS arm rigs, full body rigs, and Chaos cloth setups. I ensure your character is fully game ready, optimized, and works perfectly in UE5, Unity, or VRChat. Fast delivery and clear communication guaranteed.

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