J'optimiserai le character creator cc4 reallusion avatar pour Unity humanoid rig lip sync

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peterjoel_676
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Peter
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À propos de ce service

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Vous avez besoin que votre Character Creator CC4 (Reallusion) avatar soit optimisé pour Unity Android ou iOS ? Je vais optimiser professionnellement votre personnage CC4 pour performance mobile, en conservant la meilleure qualité visuelle tout en assurant un fonctionnement fluide dans Unity. Votre avatar sera préparé avec un rig Humanoid Unity, des meshes optimisés, des matériaux propres, et éventuellement des blendshapes lip sync pour applications d'IA, NPC, assistants virtuels, jeux, VR ou AR.


Ce que je peux faire :

  • Character Creator CC4
  • Reallusion CC4
  • avatar CC4 Unity
  • rig Humanoid Unity
  • avatar Android Unity
  • avatar iOS Unity
  • optimisation CC4
  • optimisation avatar Unity
  • lip sync Unity
  • Reallusion Character Creator
  • export FBX CC4
  • optimisation mobile Unity
  • blendshapes ARKit
  • blendshapes faciaux
  • avatar humanoïde
  • personnage de jeu mobile
  • rig animation Unity
  • optimisation avatar
  • avatar VR Unity
  • workflow Character Creator Unity
  • CC4 vers Unity
  • Reallusion vers Unity
  • Unity Mecanim humanoid
  • avatar jeu Android
  • avatar jeu iOS
  • viseme lip sync Azure
  • avatar Oculus
  • avatar VRM Unity
  • avatar jeu Unity
  • personnage jeu mobile
  • NPC personnage Unity


Prêt à optimiser votre avatar Character Creator CC4 pour Unity ? Envoyez-moi votre projet CC4 ou fichier FBX

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Peter

Expert 3D character rig skin weight and animation for game and UE5 Unity

  • DeFrance
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Français, Espagnol, Polonais, Anglais, Portugais, Allemand, Italien
I am a professional 3D character artist specializing in rigging, skin weighting, and animation for game ready models in Unreal Engine 5 (UE5) and Unity. I fix and convert 3D character models from MMD, Koikatsu, Garry’s Mod, STL, FBX, and Metahuman into fully rigged, animation assets. I expertly handle rig issues, bone hierarchies, IK/FK setups, skin weights, and animation retargeting using Blender, Maya, iClone, and Mixamo. I also repair mesh, texture, UV, and vertex issues, optimize low poly. Contact me now I provide fast, reliable service and can check your character model within 1 hour.

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