Je réaliserai l'interface utilisateur, menus, HUD, icônes, boutons, éléments d'interface pour un jeu en pixel art 2D

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peterkolectif
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Peter E
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À propos de ce service

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Vous développez un jeu vidéo et avez besoin de pixel art de haute qualité qui s'intègre parfaitement à votre jeu ? Vous êtes au bon endroit.


Je crée des assets en pixel art 2D propres, détaillés et prêts pour la production, conçus pour le développement de jeux. Des personnages aux environnements complets, chaque asset est réalisé pour être visuellement cohérent et facile à utiliser dans des moteurs comme Unity et Godot.


CE QUE JE PEUX CRÉER :

  • Personnages en pixel et feuilles de personnages
  • Spritesheets avec animations fluides (idle, marche, course, saut, attaque)
  • Tilesets pour jeux de plateforme, RPG et donjons
  • Objets de jeu, armes et packs d'items
  • Éléments d'UI en pixel, icônes et menus
  • Arrière-plans, scènes et environnements


PARFAIT POUR :

Jeux indépendants, jeux mobiles, RPG Maker MZ, jeux au style rétro, plateformes, jeux de côté, prototypes de jeux et projets en production complète.


Je privilégie une communication claire, une attention aux détails et la livraison d'assets prêts à l'emploi, pas seulement esthétiques.


Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de votre idée et la réalisions ensemble.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Peter E

Peter E

2D pixel artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
Hi, I’m Peter, a dedicated 2D pixel artist focused on creating high-quality game assets that are ready to use in real projects. I specialize in designing clean, consistent, and well-optimized pixel art for game developers, indie creators, and studios. I understand that game development requires more than just “good art” you need assets that are usable, organized, and production-ready. That’s exactly what I deliver. Whether you’re building a platformer, RPG, or mobile game, I’m here to help bring your ideas to life with pixel-perfect precision.

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