Je vais réviser et corriger les bugs de votre jeu Unity réalisé avec vibe coding
Le prototypage rapide et vibe coding ont-ils laissé votre projet Unity rempli de bugs inattendus ? Je peux vous aider à remettre les choses en ordre.
J'analyserai votre projet Unity, identifierai ce qui cause les problèmes, et corrigerai les bugs de manière propre et fiable, même dans des bases de code désordonnées, de style prototype ou écrites rapidement.
Voici ce que je peux faire pour vous :
- Déboguer les crashs, blocages et comportements inattendus
- Corriger la logique de gameplay et les systèmes défectueux
- Résoudre les erreurs de compilation et les références manquantes
- Problèmes d'interface utilisateur, d'entrée et d'interaction
- Problèmes de physique et de collision
- Réductions de performance, lag et pics
- Incohérences dans les scènes et les prefab
- Erreurs de build et problèmes spécifiques à la plateforme
Particulièrement utile si :
- votre projet a été réalisé avec vibe coding / prototypage rapide
- le code a rapidement grandi et est devenu difficile à maintenir
- les choses fonctionnaient puis ont soudainement cessé de fonctionner
Ce que vous recevrez :
- Des solutions de bugs corrigées et testées
- Une explication claire de ce qui n’allait pas
- Des suggestions optionnelles pour améliorer la stabilité du code
Avant de commander, veuillez envoyer :
- Une description du problème
- Les étapes pour reproduire le bug
- La version de Unity et la plateforme cible
- Les logs d’erreur ou captures d’écran
- Les fichiers du projet ou une version minimale pour reproduire