Je modéliserai et modifierai un fichier 3D pour l'impression 3D


À propos de ce service
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Imaginez ceci : vous avez une excellente idée, vous ouvrez votre logiciel 3D, et vous vous heurtez à une géométrie sale, une topologie cassée et des textures qui s'étirent.
Maintenant, imaginez importer un modèle 3D impeccable et optimisé. Les boucles de bord s'enchaînent parfaitement, les UV sont dépliés, et l'éclairage met en valeur chaque détail.
C'est là que j'interviens.
Je suis un artiste 3D spécialisé en modélisation 3D personnalisée, édition de maillage, dépliage UV, texturing PBR et rendu 3D. Que vous ayez besoin d'assets pour jeux vidéo, de mechs, de rendus de produits 3D ou de fichiers STL pour impression 3D, je crée une géométrie propre adaptée à Blender, Unreal Engine et Unity.
Services proposés :
- Modélisation 3D personnalisée : assets à surface dure, mechs, accessoires et design de produits.
- Réparation de maillage 3D : retopologie, correction de topologie cassée et réduction de polygones.
- Dépliage UV & Texturing : cartes de textures PBR 4K personnalisées.
- Rendus photoréalistes : éclairage en studio et visualisation de produits.
- Formats : .blend, .FBX, .OBJ, .STL, rendus 4K.
- Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Peter
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