Je corrigerai les textures 3D des personnages, les UV maps, les erreurs de baking et les textures de peau dans Substance Painter


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous rencontrez des problèmes avec des textures 3D de personnages, des UV maps, des erreurs de baking ou des matériaux de peau ? Je corrigerai et optimiserai votre modèle 3D afin d’obtenir des textures propres et des résultats professionnels pour les jeux, l’animation et les projets cinématographiques. Je suis spécialisé dans la correction de textures de personnages 3D, l’UV unwrapping, le baking de textures, la correction des textures de peau et le dépannage dans Substance Painter.
CE QUE JE PEUX RÉGLER :
- Correction des textures de personnages 3D
- UV mapping
- Substance Painter
- baking de textures
- texturage de modèle 3D
- UV unwrap
- baking des normal maps
- correction des textures de peau
- réparation de textures 3D
- texturage PBR
- textures déformées corrigées
- coutures UV réparées
- erreurs de baking corrigées
- artefacts des normal maps
- erreurs dans Substance Painter
- problèmes de textures Blender
- réparation des matériaux du modèle 3D
- réparation UV du personnage
- problèmes d’exportation de textures
- textures cassées réparées
- texturage de personnages pour jeux
- textures de personnages Unity
- textures dans Unreal Engine
- modèle 3D prêt pour le jeu
- optimisation des textures de personnages
- UV mapping basse poly
- baking high poly vers low poly
- baking d’occlusion ambiante
- correction des matériaux PBR
- configuration des textures FBX
Envoyez-moi votre modèle et une capture d’écran du problème. Fixons vos textures et préparons votre personnage pour les jeux et l’animation.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Peter
3D Game Character Artist UE5 Unity and Blender Rigging Expert
- DeNigeria
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 mois
Langues
Espagnol, Italien, Portugais, Anglais, Français, Allemand, Polonais
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous corriger les textures sur un personnage 3D existant ?
Oui. Je peux dépanner les problèmes de textures, UV, matériaux et baking sur des modèles de personnages existants.
Pouvez-vous corriger les textures étirées et les coutures visibles ?
Oui. Je peux inspecter la disposition des UV et corriger l’étirement ou les coutures lorsque le flux de travail du modèle et de la texture le permet.
Changerai-je le design de mon personnage ?
Aucun changement de design inutile ne sera effectué. Je me concentrerai sur les réparations convenues des textures et des UV.
Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
Je peux travailler avec des fichiers compatibles tels que BLEND, FBX, OBJ et les fichiers de projet Substance Painter, selon le problème.
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui, en particulier pour les problèmes de baking complexes. Envoyez une capture d’écran de l’erreur et un échantillon de votre modèle afin que je puisse évaluer le travail.

