Je vais créer des assets de jeu en pixel art isométrique, tileset rétro, tilemap pour jeux 2D


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez des assets en pixel art isométrique qui font ressortir votre jeu ?
Je crée des tilesets, tilemap, bâtiments isométriques, assets de jeu et accessoires de haute qualité conçus pour une utilisation réelle dans les jeux.
Ce que je peux créer :
- ️ Bâtiments isométriques (maisons, boutiques, villes)
- Pixel art pour plateforme / side scroller
- Vue du dessus
- ️ Assets pour environnement (arbres, routes, terrains)
- ️ Accessoires (véhicules, meubles, objets)
- ️ Tilesets isométriques complets
- ️ Layouts prêts pour le jeu
Pourquoi me choisir ?
- Bonne compréhension du pixel art isométrique
- Assets de jeu propres
- Conçus pour de vrais moteurs (Unity, Godot, etc.)
- Style artistique cohérent sur tous les assets
Ce que vous obtenez :
- Fichiers PNG (transparents)
- Feuilles d’assets organisées
- Fichiers prêts pour le jeu
Contactez-moi d’abord avec vos besoins pour discuter de votre projet
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Phia N
Pixel artist, 2d game artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français
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FAQ
Traduction automatique
Quel type d’art pixel isométrique créez-vous ?
Je crée des assets en pixel art isométrique pour les jeux, y compris bâtiments, accessoires, environnements et tilesets complets.
Quel type de pixel art pouvez-vous créer ?
Je peux réaliser du pixel art isométrique, du platformer (side scroller) et du pixel vue du dessus.
Qu’est-ce qui différencie un tileset d’un asset individuel ?
Un tileset est un ensemble structuré d’assets conçus pour s’assembler (terrain, routes, etc.), tandis que les assets individuels sont des éléments autonomes comme des bâtiments, des arbres ou des objets.
Quelle taille de pixel pouvez-vous utiliser ?
Je peux travailler sur des tailles personnalisées selon vos besoins (8x8, 16x16, 32x32, 64x64...).
Proposez-vous aussi des animations ?
Oui, je peux créer des animations simples en pixel art isométrique, comme des boucles d’attente ou des objets en mouvement.
Pouvez-vous adapter le style artistique à celui de mon jeu ?
Absolument. Vous pouvez fournir une référence, et je m’adapterai à votre style souhaité.

