Je vais développer votre jeu Roblox complet, carte Roblox, scripting, monétisation, assets RPG


À propos de ce service
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Je vais développer votre jeu Roblox dans son intégralité, du concept initial à la conception des niveaux, en passant par la construction personnalisée, les assets 3D, le scripting Lua, les interfaces graphiques, les animations, les rigs de personnages, la monétisation et le déploiement sur Roblox. Je crée des jeux performants, adaptés aux mobiles et optimisés pour la fidélisation des joueurs.
Ce que je fais (exemples & fonctionnalités) :
- Développement complet de jeux : conception, construction, scripting, test, publication. Fiverr.com
- Scripting robuste : tableaux de classement, systèmes de sauvegarde, économie, mécaniques de tycoon, IA, synchronisation multijoueur. Fiverr.com
- Assets personnalisés : modèles 3D, terrains, personnages et rigs personnalisés, animations, VFX et GUI/UX. Fiverr.com
- Monétisation & analytique : passes de jeu, produits pour développeurs, configuration de base pour l’analytique.
- Soutien après lancement & mises à jour (corrections de bugs, petits équilibrages).
Pourquoi me choisir :
- Étapes claires & périmètre du jeu défini avant le début.
- Code Lua propre, commenté et snapshots de version à la Git.
- Orienté joueur : fidélisation, onboarding et meilleures pratiques de monétisation.
- Communication rapide et démonstrations fréquentes des étapes clés.
Découvrez Philip
LOWPOLY MAP DESIGNER, ROBLOX
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisnov. 2025
- Temps de réponse moy.7 heures
- Dernière commande4 mois
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Français, Anglais, Allemand, Italien
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FAQ
Traduction automatique
Q : Publiez-vous le jeu sur mon compte ?
R : Oui — je peux transférer / publier le lieu final sur votre compte Roblox (vous devez fournir les détails du compte ou suivre un processus de transfert).
Q : Le jeu sera-t-il compatible mobile ?
R : Oui — j’optimise pour les contrôles mobiles et la performance sur demande.
Q : Pouvez-vous ajouter la monétisation ?
R : Oui — je peux implémenter des passes de jeu et des produits pour développeurs, et conseiller sur les stratégies de prix.
Q : Quelles langues / outils utilisez-vous ?
R : Roblox Studio, Lua (API Roblox), Blender (pour modèles personnalisés si nécessaire), plugins personnalisés.

