Je ferai la programmation de gameplay et d'UI pour le développement de jeux Unreal Engine


À propos de ce service
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Vous cherchez un développeur fiable en Unreal Engine pour donner vie à vos systèmes de gameplay ou à votre interface utilisateur ? Vous êtes au bon endroit. J’aide les développeurs indépendants et les studios à transformer leurs idées en fonctionnalités de jeu fonctionnelles, captivantes et soignées.
Avec une forte spécialisation en Unreal Engine, je me concentre à la fois sur la programmation de gameplay et le développement d’UI. Je travaille principalement avec Blueprints, tout en proposant un support en C++ si nécessaire, pour que votre projet reste évolutif, efficace et bien structuré.
Ce que je propose :
- Programmation de gameplay (mouvements, mécaniques de combat, capacités, interactions)
- Développement de systèmes de base (inventaire, santé, endurance, sauvegarde/chargement)
- Création d’UI et HUD (menus, widgets, interfaces de réglages)
- Prototypage de mécaniques de jeu et développement de fonctionnalités
- Correction de bugs, optimisation et affinage de la logique
- Prototypes en phase initiale et tests de gameplay
Outils & Technologies :
Photoshop, Illustrator, Figma, Adobe XD, InDesign, Dreamweaver, Unreal Engine UMG, C++, C# et Lua
Informations importantes :
- Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter en détail de vos besoins
Prêt à faire passer votre projet Unreal Engine au niveau supérieur ? Envoyez-moi un message et commençons.
Découvrez philip
Unreal Engine Game Generalist
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- Membre depuismai 2026
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