Je ferai la modélisation, le rigging et l'animation de personnages 3D pour Unreal Engine

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philip_mosh
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Philip M
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À propos de ce service

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Bonjour, souhaitez-vous donner vie à vos personnages de jeu avec une modélisation, un rigging et une animation 3D conformes aux standards de l'industrie ?

Je propose une pipeline complète, prête pour le jeu, optimisée spécifiquement pour Unreal Engine. Que votre projet nécessite un personnage créé de zéro, un rig personnalisé pour un modèle existant ou des animations dynamiques prêtes pour le gameplay, je couvre l'ensemble du flux de travail artistique technique.


Ce que je peux offrir

  • Modélisation de personnages 3D : Modèles de haute qualité, optimisés avec une topologie propre, adaptés au rendu en temps réel et à la performance.
  • Rigging professionnel : Configurations squelettiques avancées, peinture de poids précise et mise en place de Control Rig pour une manipulation fluide.
  • Animation personnalisée : Animations fluides, réalistes ou stylisées (par exemple, Idle, Marche, Course, Attaque) conçues pour correspondre aux mécaniques du jeu.
  • Intégration Unreal Engine : Configuration directe dans UE5, garantissant que matériaux, assets physiques et blueprints d'animation fonctionnent parfaitement dès la sortie de la boîte.


Pourquoi me choisir ?

Avec une expertise approfondie dans Unreal Engine, je fournis des modèles, rigs et animations hautement optimisés et sans erreur. Vos assets respecteront des normes techniques strictes et seront prêts pour une mise en jeu immédiate.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Philip M

Philip M

Expert Unreal Engine 5 Developer

  • DeColombie
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I am a professional Unreal Engine 5 Developer dedicated to turning game concepts into highly playable, visually stunning experiences. With a strong foundation in technical logic and spatial design, I build systems and worlds that look incredible and perform flawlessly. My expertise covers: • Blueprint Scripting & Core Mechanics • Detailed Level & Environment Design • Lighting (Lumen) & Nanite Integration • Bug Fixing & Performance Optimization I prioritize clean logic, high-quality results, and clear communication. Reach out today, and let’s bring your project to life.

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