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Je vais résoudre et corriger les erreurs dans votre projet Unreal Engine 5


Philip
À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez des Blueprints embrouillés, des plantages lors de la compilation C++, ou un jeu qui refuse simplement de se packager ? Ne laissez pas un obstacle technique retarder votre projet.
Je suis un développeur de jeux technique professionnel spécialisé dans le débogage, la correction de la logique et l’optimisation des performances, spécifiquement pour Unreal Engine 5 (UE5). Que vous rencontriez des mécaniques cassées, des problèmes de réplication multijoueur ou des crashs mystérieux de l’éditeur, je peux plonger dans votre code source et remettre votre projet sur la bonne voie.
Ce que je peux corriger pour vous :
- Erreurs Blueprint & C++ : Démêler les Blueprints en « spaghetti », corriger les défauts de logique, les crashs de pointeurs nuls et les échecs de compilation C++.
- Mécaniques de jeu : Corriger les mouvements de personnage cassés, les arbres de comportement AI défectueux ou les bugs dans les blueprints d’animation.
- Multijoueur & Réplication : Corriger les désynchronisations client/serveur, les échecs RPC et les problèmes de réplication de variables.
- Optimisation des performances : Identifier les fuites de mémoire, corriger les chutes de frame et optimiser les acteurs à forte fréquence de tick ou l’éclairage non optimisé.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Expertise en scripting visuel Blueprint et en C++ natif.
- Rapidité d’intervention parce que je sais à quel point les crashs d’engine peuvent être stressants.
- Communication claire détaillant exactement ce qui a été cassé.
Découvrez Philip
Philip
Expert Unreal Engine 5 Developer
- DeColombie
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais, Espagnol
Hi, I am a professional Unreal Engine 5 Developer dedicated to turning game concepts into highly playable, visually stunning experiences. With a strong foundation in technical logic and spatial design, I build systems and worlds that look incredible and perform flawlessly.
My expertise covers:
• Blueprint Scripting & Core Mechanics
• Detailed Level & Environment Design
• Lighting (Lumen) & Nanite Integration
• Bug Fixing & Performance Optimization
I prioritize clean logic, high-quality results, and clear communication. Reach out today, and let’s bring your project to life.
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