Je vais créer des modèles 3D Roblox personnalisés, des items UGC et des accessoires

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philipprichter3
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Philipp
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À propos de ce service

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Vous développez un jeu Roblox, une collection UGC ou une nouvelle mise à jour de contenu et avez besoin d’actifs 3D personnalisés adaptés à votre projet ?


Je crée des modèles 3D Roblox personnalisés, des items UGC, des accessoires, des personnages et des assets pour jeux, en fonction de vos références et exigences.


Vous pouvez commander :

  • Modèles de personnages Roblox
  • Items & accessoires UGC
  • Chapeaux, vêtements & items personnalisés
  • Objets pour jeux et assets d’environnement
  • Modèles d’anime/fantasy
  • Assets pour jeux de rôle


Je peux travailler à partir d’art conceptuel, croquis, captures d’écran, modèles de référence ou spécifications écrites.


Ce que vous obtenez :

  • Modélisation 3D personnalisée
  • Proportions et détails spécifiques au projet
  • Structure d’actifs propre
  • Préparation de modèles prêts pour le jeu
  • Fichiers exportés adaptés à vos besoins


Que vous étendiez un jeu Roblox existant ou que vous construisiez une nouvelle collection UGC, la portée peut être adaptée selon le type d’actif, la complexité et la quantité dont vous avez besoin.


Processus : Envoyez références + exigences ->> je confirme la portée ->> création du modèle ->> révisions ->> fichiers finaux.


Dites-moi ce que vous construisez et quels actifs vous souhaitez, et je vous proposerai le bon package.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Philipp

Roblox GFX, Games, 3D Assets and Video Editing

  • DeAllemagne
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Allemand, Anglais
I help Roblox creators and studios turn ideas into polished, playable content. From custom Roblox GFX and PFPs to full game development, 3D models, UGC items, accessories, and engaging YouTube/Shorts editing, I handle the creative and technical side of your project. Whether you're launching a new game, building your brand, or creating content for your audience, I focus on clean execution, clear communication, and assets made around your specific requirements.

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