Je vais rig et animer des personnages 3D pour Unreal Engine 5


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À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un personnage 3D professionnel, prêt pour l’animation et Unreal Engine 5 ?
Je vais rig et animer votre personnage 3D pour Unreal Engine 5, avec un skinning propre, une déformation fluide, des contrôles adaptés, un retargeting, et une animation prête pour le jeu.
Ce que je peux faire :
- Rigging de personnage 3D pour UE5
- Rigging de personnages humanoïdes et personnalisés
- Contrôles IK/FK et skinning propre
- Configuration du squelette UE5 et retargeting
- Animations de marche, course, repos, saut, combat et personnalisées
- Nettoyage et ajustements d’animation
- Export FBX prêt pour le jeu et intégration dans Unreal Engine
- Rigging pour jeux, cinématiques et projets en temps réel
Pourquoi travailler avec moi ?
Je me concentre sur une déformation propre, un mouvement naturel, des contrôles fiables et une compatibilité optimale avec Unreal Engine. Je prête également une grande attention à vos références et exigences pour que le personnage final ne soit pas seulement riggé, mais aussi utilisable dans votre flux de travail.
Que vous ayez un personnage réaliste, stylisé, NPC, héros de jeu ou modèle personnalisé, je peux créer une configuration adaptée à votre projet.
Vous avez déjà un personnage à rigguer ? Envoyez-moi le modèle et vos besoins avant de commander, et je vous recommanderai le package qui vous convient.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Phillip
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- Temps de réponse moy.1 heure
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Langues
Anglais, Espagnol, Français
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FAQ
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Pouvez-vous rigguer mon personnage 3D existant pour Unreal Engine 5 ?
Oui. Je peux rigguer votre personnage existant avec un skinning propre et le préparer pour l’animation et le retargeting dans UE5.
Pouvez-vous créer des animations pour mon personnage ?
Oui. Je peux créer des animations telles que repos, marche, course, saut, combat et mouvements personnalisés selon vos besoins.
Pouvez-vous retargeter mon personnage vers le squelette UE5/Mannequin ?
Oui. Je peux rigguer ou retargeter votre personnage vers un squelette UE5 adapté et préparer les fichiers pour Unreal Engine.

