Je vais créer des assets d'armes 3D prêtes pour le jeu pour Unity et Unreal Engine

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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle d'arme 3D prêt pour le jeu pour votre projet Unity ou Unreal Engine ?


Vous êtes au bon endroit ! Je vais créer des modèles d'armes 3D professionnels, des assets d'armes, des armes FPS et des assets d'armes prêts pour le jeu conçus pour les jeux et les applications en temps réel.


Que vous ayez besoin d'une arme à feu réaliste, d'une arme sci-fi, d'une arme low-poly, d'un asset à surface dure ou d'un modèle d'arme personnalisé, je peux transformer votre concept ou référence en un asset 3D soigné et optimisé.


CE QUE JE PEUX CRÉER


  • Modèles d'armes 3D
  • Armes pour jeux
  • Armes FPS
  • Pistolets, fusils et fusils à pompe
  • Armes sci-fi et futuristes
  • Armes low-poly et high-poly
  • Modèles 3D à surface dure
  • Accessoires et attaches d'armes
  • Assets 3D prêts pour le jeu
  • Armes avec textures PBR
  • Assets pour Unity et Unreal Engine


MON PROCESSUS


  • Modélisation 3D et conception à surface dure
  • Workflow high-poly / low-poly
  • UV unwrapping
  • Baking de textures
  • Texturisation PBR
  • Optimisation pour le jeu
  • Topologie et géométrie propres
  • Exportation dans des formats adaptés aux moteurs de jeu


PARFAIT POUR


  • Jeux Unity
  • Jeux Unreal Engine
  • Jeux FPS
  • Jeux PC et console
  • Jeux mobiles
  • Projets de jeux indépendants
  • Prototypes de jeux
  • Bibliothèques d'assets 3D pour jeux


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI ?

Je me concentre sur la création d'assets d'armes 3D propres, détaillés, optimisés et prêts pour le jeu qui correspondent à votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Expert in 3d modeling

  • DeFrance
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français
I’m a passionate Unity game developer specializing in creating engaging, optimized, and game-ready experiences for PC, mobile, and other platforms. I work with Unity, C#, 3D game assets, gameplay systems, UI, mechanics, and performance optimization. Whether you need a complete game, custom features, bug fixes, or polished game assets, I focus on delivering reliable solutions tailored to your project. Let’s bring your game idea to life!

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