Je vais développer un prototype de plateforme 2D dans Unity

P
phuongchifung
P
phuongchifung
William Phuong
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Fonctionnalités

  • Conception de la mécanique de jeu
  • Système de tampon d'entrée
  • Machine à états finis (FSM)
  • Remplacement de l'art visuel et de l'audio


Forfait de base : Prototype de plateforme 2D simple

  • Contrôleur de joueur (maximum 5 mouvements)
  • 1 niveau
  • 1 révision


Forfait standard : Prototype de plateforme 2D standard

  • Contrôleur de joueur (maximum 10 mouvements)
  • 1 piège
  • 2 niveaux
  • 2 révisions


Forfait premium : Prototype de plateforme 2D premium

  • Contrôleur de joueur (maximum 15 mouvements)
  • 1 piège
  • 1 ennemi
  • 1 boss
  • 3 niveaux
  • 3 révisions


Fonctionnalités supplémentaires (optionnel)

  • Menu du jeu
  • Écran de transition
  • Système HP/SP/MP/EXP/monnaie avec HUD
  • Système d'écran et d'audio
  • Système de sauvegarde et de chargement
  • Caméra avec suivi et système de tremblement
  • Arrière-plan parallaxe
  • Point de contrôle et sortie


Remarque

Le gig n'inclut pas la conception visuelle ni audio, mais vous pouvez fournir vos propres assets pour le remplacement. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me contacter.

Découvrez William Phuong

William Phuong

2D Game Designer

  • DeHong Kong
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Chinois, Anglais
I am an experienced Unity 2D developer specializing in platformer prototypes. I dedicate myself to transforming your creative concepts into functional, playable games while bringing your artistic vision to life. My goal is to provide a seamless, customized development experience that allows you to test core mechanics and iterate on your art rapidly.

Traduction automatique

Mon portfolio