Je vais créer un modèle 3D stylisé pour les ressources du jeu avec une texture UV low, high poly


À propos de ce service
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Bonjour à tous ! Je suis un artiste 3D avec plusieurs années d’expérience en modélisation et texturing pour les jeux ainsi que en modélisation et rendu.
Souhaitez-vous créer des environnements réalistes pour l’animation, la visualisation architecturale ou les jeux ? Alors, n’hésitez pas à consulter.
Mes compétences :
- Le modèle que je concevrai est prêt à être importé dans des moteurs de jeu.
- Texturisation
- Modélisation : modèles low poly et high poly de bâtiments, props, armes, éléments environnementaux, etc.
- Création de modèles high poly pour la cuisson des normal maps (si nécessaire)
- Réalisation d’UV-mapping optimal
- Création de textures PBR
- Animation simple dans Blender
- Exportation d’objets en format glb ou gltf depuis 3ds Max avec Babilon.js
- Préparer des fichiers au format STL pour l’impression 3D.
Logiciels utilisés :
- Adobe Photoshop
- Substance Painter
- blender
Vous pouvez voir des exemples de mon travail ici : artstation.com/oksana_sokol
N’hésitez pas à me contacter pour toute question.
Bonne journée et bonne chance pour tous vos projets !
Je ne fais jamais de compromis sur la qualité.
Si vous n’êtes pas satisfait de mon service, je vous rembourse à 100 %.
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