Je réaliserai une analyse DFM pour l'injection plastique, la conception de produit et un CAD prêt pour la production

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Pierre Garnier
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À propos de ce service

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Votre pièce est-elle prête pour l'injection plastique ou le CAD nécessite-t-il encore un travail d'ingénierie ?


Je propose une analyse DFM pour l'injection plastique, la conception de produit et un CAD prêt pour la production afin d'identifier les problèmes de conception avant la fabrication et l'outillage.


Je peux revoir et optimiser :

  • Les angles de tirage et la direction de séparation
  • Épaisseur des parois, nervures et bossages
  • Les sous-cuts et la moulabilité
  • Les filetages, angles vifs et transitions
  • Les marques de retrait, déformations et risques de retrait
  • La compatibilité d'assemblage et la géométrie des composants
  • La ligne de séparation et les considérations d'outillage


Ce que vous recevez :

  • Analyse DFM avec recommandations pratiques
  • CAD 3D SolidWorks optimisé
  • Géométrie de pièce prête pour la production
  • Fichiers STEP, STL, SLDPRT et autres formats nécessaires
  • Plans d'ingénierie si requis


Ma méthode est simple : identifier les problèmes coûteux de fabrication dans le CAD avant qu'ils ne deviennent des problèmes d'outillage. Je travaille en tenant compte du matériau prévu, du processus de fabrication, des exigences fonctionnelles et des besoins de production, pas seulement de la forme visuelle du produit.


Envoyez votre fichier CAD, dimensions, matériau et exigences de fabrication pour commencer.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Pierre Garnier

3D CAD and Product Design Specialist AND Blender

  • DeFrance
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.18 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I’m a 3D CAD and product design specialist working across mechanical components, consumer products, packaging, and game-ready assets. I use SolidWorks, Fusion 360, and Blender for CAD modeling, DFM, injection molding preparation, product development, 3D packaging mockups, and low-poly characters. I work from sketches, measurements, references, and technical requirements to produce practical, production-ready or game-ready files.

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