Je vais concevoir une présentation ou un prototype interactif de jeu HTML5


À propos de ce service
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ARRÊTEZ D'ENVOYER DES PDFs ENNUYEUX AUX INVESTISSEURS ET AUX JOUEURS. MONTRER, NE PAS DIRE.
Un document de conception de jeu (GDD) statique explique seulement votre idée. Un prototype jouable permet aux gens de l’expérimenter. Je suis spécialiste du prototypage rapide. Je transformerai vos mécaniques de jeu principales en un prototype entièrement jouable, basé sur navigateur, en 48 heures.
Pas de moteurs. Pas besoin d’installer Unity ou Unreal. Pure HTML/JS/CSS.
CE QUE JE PEUX CONCEVOIR POUR VOUS :
- Boucles de combat interactives et calculateurs DPS
- Systèmes d’inventaire Drag & Drop (sauvegarde LocalStorage)
- Recherche de chemin sur grille hexagonale et automates cellulaires
- Interface 3D CSS3 (cartes TCG, boîtes de loot)
- Arbres technologiques dynamiques et terminaux narratifs
COMMENT ÇA FONCTIONNE :
- Envoyez-moi votre GDD, lien Notion ou description de mécanique.
- Nous définissons ensemble la portée d’une mécanique centrale unique.
- Vous recevez un seul fichier HTML partageable qui fonctionne parfaitement sur Desktop et Mobile. Vous détenez 100 % du code source.
Contactez-moi avant de commander pour confirmer la portée de votre prototype ! Je possède un portfolio interactif avec plus de 10 mécaniques à vous montrer.
Découvrez Mario N.
Rapid HTML5 Game Prototyping Specialist
- DeHongrie
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Hongrois, Anglais, Allemand
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FAQ
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Pourquoi utiliser HTML plutôt que Unity ou Godot ?
La friction est l’ennemi du pitch. Les investisseurs et les joueurs ne veulent pas télécharger un exécutable de 500 Mo, installer des dépendances ou attendre le chargement d’un build WebGL lourd. Un prototype HTML en un seul fichier se charge instantanément sur n’importe quel appareil, partout dans le monde, sans configuration. Il va droit au but ludique.
Comment fonctionne la livraison en 48 heures ?
Le délai de 48 heures commence dès que nous finalisons la portée et la mécanique centrale à prototyper. En raison de la rapidité de ce service, il est destiné à des micro-boucles claires et spécifiques (Tier 2) plutôt qu’à des RPG étendus. Pour Tier 3, les délais sont négociés en fonction de la complexité.
Est-ce que je conserve le code source ?
Absolument. Vous recevez le fichier HTML/JS/CSS complet, non minifié. Vous détenez la propriété intellectuelle de vos mécaniques de jeu. Vous êtes libre de modifier, héberger ou analyser le code comme bon vous semble.

