Je composerai professionnellement de la musique originale pour votre jeu vidéo
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À propos de ce service
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Vous cherchez une musique qui donne vie à l’univers de votre jeu ? Vous êtes au bon endroit
Je m’appelle Pina, je suis la directrice créative et fondatrice de November 8, un studio créatif où nous créons de la musique de jeu vidéo originale et de haute qualité adaptée à l’univers de vos projets, allant d’atmosphères sombres et cinématographiques à thèmes émotionnels en passant par combats de boss intenses, paysages sonores ambiants et scores hybrides modernes.
Je suis une productrice musicale professionnelle avec plus de 6 ans d’expérience, soutenue par un studio créatif composé de compositeurs, musiciens, chanteurs et sound designers formés à l’université. Ensemble, nous livrons une musique soignée, prête à sortir, conçue pour soutenir le gameplay, la narration et l’immersion.
Ce que vous pouvez attendre :
- Musique de jeu vidéo originale dans tous les genres
- Compositions cinématographiques, expérimentales et prêtes pour l’interactivité
- Loops, stingers, morceaux d’ambiance et thèmes complets
- Fichiers WAV de haute qualité (et stems si nécessaire)
- Communication claire et flux de travail collaboratif
*Si le package ne correspond pas à vos besoins, je créerai une offre personnalisée pour vous*
Si vous avez d’autres questions, faites défiler la section FAQ ci-dessous !
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Découvrez Pina
Producer, Engineer, Musician and Composer
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- DeArgentine
- Membre depuisdéc. 2020
- Temps de réponse moy.2 heures
- Dernière commande1 jour
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Qui travaillera sur mon projet ?
Vous travaillerez directement avec moi en tant que responsable créatif. Lorsque nécessaire, je collabore avec l’équipe de mon studio November 8 — compositeurs, musiciens, chanteurs et sound designers professionnels — pour assurer cohérence et haute qualité.
Êtes-vous capable de gérer des projets à long terme ou continus ?
Absolument. Je suis ouverte à des collaborations à long terme, à du contenu épisodique et à des cycles de développement continus.
Comment fonctionnent les révisions ?
Les révisions sont possibles après la livraison. Je m’assure toujours que vous ayez écouté la version finale avant de la livrer, pour éviter d’avoir à faire des révisions. Si besoin, cela peut être dû à un problème avec les fichiers de livraison ou si vous souhaitez changer ou ajouter quelque chose que vous n’aviez pas remarqué auparavant.
La musique sera-t-elle sûre pour une sortie commerciale ?
Oui. Toute la musique livrée est sans royalties pour votre projet et sûre pour une utilisation commerciale, y compris pour les jeux, bandes-annonces, plateformes de streaming et contenus monétisés.
Pouvez-vous reproduire un style de bande sonore ou de franchise existant ?
Oui. Je peux reproduire de près des références tout en livrant une composition originale qui évite les problèmes de copyright.
Sur quel type de projets travaillez-vous ?
Je travaille sur des jeux indépendants et commerciaux, des bandes-annonces, des prototypes, des démos, des expériences VR, du contenu YouTube et des projets audiovisuels.
Pouvez-vous aussi fournir des voix ou du sound design ?
Oui. Je gère un studio créatif appelé November 8, avec accès à des chanteurs, musiciens et sound designers professionnels. Les pistes vocales et le sound design peuvent être ajoutés sur demande.
Offrez-vous une production fantôme ?
Oui, la ghost production est disponible si nécessaire. Merci de me prévenir à l’avance pour que nous puissions nous mettre d’accord sur les crédits et les droits d’utilisation.
Pouvez-vous travailler avec des références ou des pistes temporaires ?
Bien sûr. Les références sont très utiles. Vous pouvez partager de la musique, des vidéos ou même des séquences de gameplay pour orienter la création.
Quels genres de musique de jeu vidéo composez-vous ?
Je compose dans une large gamme de genres, y compris cinématographique, ambiant, horror, science-fiction, synthwave, rétro, orchestral, électronique, hybride et expérimental. Je adapte le style à l’univers et aux besoins de gameplay de votre jeu.
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États-Unis
Had a really unique need for a video game track and Pina was able to pin down exactly what I was looking for. Her ability to organize her team and get the project done is excellent, but I think that her communications were the best part about collaborating with her. She's really good at being on top...
200 $US-400 $US
Prix
4 semaines
Durée
P Réponse du freelance
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